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[理学]面向对象程序C设计复习PPT

面向对象的程序设计 第二章 C# 基础知识 装箱和拆箱 装箱是将值类型转换为引用类型 拆箱是将引用类型转换为值类型 利用装箱和拆箱功能,可通过允许值类型的任何值与 Object 类型的值相互转换,将值类型与引用类型链接起来 foreach 循环 foreach 循环用于遍历整个集合或数组 语法: foreach (数据类型 元素(变量) in 集合或者数组) { //语句 } 第三章 数组、集合对象和泛型 数组、集合对象与泛型的比较 数组、集合与泛型三者相比,数组长度固定,实例化时需要指定数组的大小;集合的容量是可变的,能添加、插入或删除元素;而泛型集合则是类型安全的,其性能优于对应的非泛型集合类型,通常情况下,都建议使用泛型集合。 第四章 C#中实现面向对象的概念 面向对象的基本思想 分类 抽象 数据抽象:对对象的属性和状态的描述 行为抽象:对数据需要进行的处理的描述 封装:把相关的数据和代码结合成一个有机的整体,形成数据和操作代码的封装体,仅通过一个可控的接口与外界交互,达到对数据访问权的合理控制。 修饰符 修饰符用于限定类型以及类型成员的申明,按功能可分为三部分:存取修饰符,类修饰符和成员修饰符。 存取修饰符 构造函数 构造函数是类的一种特殊方法,每次创建类的实例都会调用它 参数化构造函数 声明方法 方法重载 属性 第五章 虚方法与抽象方法的区别 接口和抽象类的对比 第六章 委托和事件 委托含义 委托是一种类型,即它与class , interface , struct ,enum处于同一级别,而且它是引用类型。 任何委托类型都是system.delegate类的派生类,但不允许从system.delegate类显式派生新类. 可用delegate关键词定义一个委托类型 委托类型用于封装对方法的调用 委托就是将方法作为方法的参数传递。 委托定义 定义委托类型[定义委托将要调用的方法的签名] public delegate 返回值类型 类型名称(形参列表); 事件 事件是类型的成员,本身不是类型 事件的类型是事件定义好的某种委托类型 事件发生时,委托对象会调用相关联的方法,即事件的处理程序. .Net Framework的事件编码规范 委托类型的名称都应该以EventHandler结束。 委托的原型定义:有一个void返回值,并接受两个输入参数:一个Object 类型,一个 EventArgs类型(或继承自EventArgs)。 事件的命名为 委托去掉 EventHandler之后剩余的部分。 继承自EventArgs的类型应该以EventArgs结尾。 委托声明原型中的Object类型的参数代表了事件发送者,在本例中是 AirConditioner(空调)。回调函数(比如Alarm的MakeAlert)可以通过它访问触发事件的对象(AirConditioner)。 EventArgs 对象包含了Observer所感兴趣的数据,在本例中是temperature。 第七章 测试、调试和异常处理 使用 finally 第八章 Web页面、母版和Web用户控件 代码隐藏 @ Page 指令的属性 第九章 站点导航技术 页面导航技术 超链接 a href=””/a LinkBotton服务器控件 HyperLink服务器控件 页面重定向 Response.Redirect Server.Transfer Server.Execute Web.sitemap 注意事项 站点地图文件Web.sitemap通常位于应用程序的根目录。 站点地图根节点为siteMap元素,每个文件有且仅有一个根节点。 siteMap下一级有且仅有一个siteMapNode节点。 siteMapNode下面可以包含多个新的siteMapNode 节点,以创建层次结构。 站点地图中,同一个URL仅能出现一次,通常包含Url、Title和Description属性。 web.config文件设置 ?xml version=1.0 encoding=utf-8? configuration system.web !-- 站点地址设置 -- siteMap providers add siteMapFile=Web.sitemap name=WebMap type=System.Web.XmlSiteMapProvider, System.Web, Version=, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a/ /providers /siteMap

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