017-018低级用户界面.pptVIP

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  • 2018-02-19 发布于河南
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017-018低级用户界面

2006 《J2ME程序开发设计(上)》 专业教程 理论讲解部分 Ver 3.1 * 第6章 低级用户界面 * 课程概述 Canvas类概述 绘制和重绘屏幕 低级事件 重点 绘制和重绘屏幕 低级事件 难点 绘制和重绘屏幕 低级事件 学习目标 掌握J2ME低级用户界面 6.1 Canvas类 6.1.1 Canvas类概述 低级用户界面主要用作游戏程序的开发,以及其他需要对屏幕精确控制或者接收低级事件的应用程序。利用低级用户界面API,开发者可以对设备进行更精确的控制,但更大的灵活性意味着更少的可移植性。 6.1 Canvas类 6.1.1 Canvas类概述 Canvas是Dispayable的直接子类,属于J2ME中的低级API。用户利用这些低级API可对设备精确控制,如绘制像素、接收原始的用户输入事件等。 Canvas与高级API相比控制更加灵活,但同时是以其复杂性、高成本为代价的,并牺牲了一定的可移植性。它的基本用法与其他Displayable对象一致。 6.1 Canvas类 6.1.1 Canvas类概述 Canvas类是Displayable类的子类,它提供了绘制方法以及应用程序的一些低级事件处理方法。

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