空间索引使用的意义及网格索引和四叉树索引简单介绍.docVIP

空间索引使用的意义及网格索引和四叉树索引简单介绍.doc

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空间索引使用的意义及网格索引和四叉树索引简单介绍

 HYPERLINK /sishuiweilan/archive/2009/05/18/271230.html 空间索引  在介绍空间索引之前,先谈谈什么叫“索引“。对一个数据集做”索引“,是为了提高对这个数据集检索的效率。书的”目录“就是这本书内容的”索引“,当我们拿到一本新书,想查看感兴趣内容的时候,我们会先查看目录,确定感兴趣的内容会在哪些页里,直接翻到那些页,就OK了,而不是从第一章节开始翻,一个字一个字地找我们感兴趣的内容,直到找到为止,这种检索内容的效率也太低了,如果一本书没有目录,可以想象有多么不方便…可见书的目录有多重要,索引有多重要啊! 现在大家对索引有了感性认识,那什么是“空间索引“呢?”空间索引“也是”索引“,是对空间图形集合做的一个”目录“,提高在这个图形集合中查找某个图形对象的效率。比如说,我们在一个地图图层上进行矩形选择,确定这个图层上哪些图元被这个矩形所完全包含呢,在没有”空间索引“的情况下,我们会把这个图层上的所有图元,一一拿来与这个矩形进行几何上的包含判断,以确定到底哪些图元被完全包含在这个矩形内。您是不是觉得这样做很合理呢?其实不然,我们先看一个网格索引的例子: 我们对这个点图层作了网格索引,判断哪些点在这个矩形选择框内,是不需要把这个图层里所有的点都要与矩形进行几何包含运算的,只对a,b,c,d,e,f,g这七个点做了运算。可以推想一下,如果一个点图层有十万个点,不建立空间索引,任何地图操作都将对整个图层的所有图元遍历一次,也就是要For循环10万次;建立索引将使得For循环的次数下降很多很多,效率自然提高很多! 呵呵…想必大家都知道空间索引的好处了,也不知不觉向大家介绍了点图层的网格索引,还有哪些常用的空间索引呢?这些空间索引又该如何实现呢?带着这样的问题,下面介绍几种常用的空间索引。 网格索引 ??????? 网格索引就是在一个地图图层上,按每个小网格宽△w,高△h打上均匀的格网,计算每个图元所占据的网格或者所经过的网格单元集合, ??????? ????? 在这些网格单元中,记录下图元对象的地址或者引用,比如:声明一个对象二维数组List grid[m][n]; m代表网格的行数,n代表网格的列数,每个数组元素为一个“集合对象”,用于存储这个网格单元所关联的所有图元的地址或引用,这样网格索引就建立好了。下一步,我们该怎么用这个网格索引呢?所有的图形显示和操作都可以借助于“空间索引”来提高效率。举几个例子来说明“空间索引“的使用: ?????? 一、放大开窗显示,正如上一节介绍的,当我们在地图上画一个矩形想放大地图的时候,首先得确定放大后的地图在屏幕上需要显示哪些图元?所以,我们需要判断这个地图中有哪些图元全部或者部分落在这个矩形中。判断步骤: 1,确定所画矩形左上角和右下角所在的网格数组元素;即可得到这个矩形所关联覆盖的所有网格集合; 2,遍历这个网格集合中的元素,取到每个网格元素List中所记录的图元; 3,画出这些图元即可。(当然整个过程涉及到两点:1,屏幕坐标和地图坐标的互相变换;2,窗口裁减,也可以不裁减) 二、包含判断,给出一个点point和一个多边形polygon,判断点是否在面内,首先判断这个点所在的网格,是否同时关联这个polygon,如果不是,表明点不在面内,如果是,可以下一步的精确解析几何判断,或者精度允许的情况下,即判断polygon是包含point的。 另外,Google Map应该也是采用地理网格的方式,对地图图象进行索引的,可见一斑,网格索引在图形显示,选择,拓扑判断上的广泛应用。但同时也存在很严重的缺陷:当被索引的图元对象是线,或者多边形的时候,存在索引的冗余,即一个线或者多边形的引用在多个网格中都有记录。随着冗余量的增大,效率明显下降。所以,很多学者提出了各种方法来改进网格索引,这个将在下面的章节中介绍。而点图元非常适合网格索引,不存在冗余问题。 四叉树索引(Quadtree) 类似于前面介绍的网格索引,也是对地理空间进行网格划分,对地理空间递归进行四分来构建四叉树,本文将在普通四叉树的基础上,介绍一种改进的四叉树索引结构。首先,先介绍一个GIS(Geographic Information System)或者计算机图形学上非常重要的概念——最小外包矩形(MBR-Minimum Bounding Rectangle): ??????? ????? 最小外包矩形MBR就是包围图元,且平行于X,Y轴的最小外接矩形。MBR到底有什么用处呢,为什么要引入这个概念呢?因为,图元的形状是不规则的,而MBR是平行于X,Y轴的规则图形,设想一下,如果所有的图元都是平行于X,Y轴的矩形,那针对这样的矩形进行几何上的任何判断,是不是要简单很多呢?不管我们人自己写公

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