画轴打开.docVIP

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画轴打开

步骤/方法 其实,画轴的展开制作方法很多,我用的是遮罩 从中间展开! 新建flash文档,画布大小为800*400,新建元件命名为画轴!在图层一上 用矩形工具设置无边框,画一个矩形大小为18*199,然后打开混色器面板,选中填充颜色,设置为填充位图,导入一个纹理图片进行填充,搞过3D MAS的朋友都熟悉的啊 建立图层2 ,复制图层1的矩形到当前位置,然后选择混色器类型为线性填充 颜色随意 左右的颜色的透明度适当降低,中间的的颜色要亮一些 做为画轴的高光区!之所以要设置透明度 是因为要透出图层1的纹理! 轴头的制作。用矩形工具设置无边框画一个矩形调整如下形状,然后用上述步骤进行纹理和高光填充 本文来自: 中国高速公路网() 详细出处参考:/a/2011/0404/135372.html 新建图形元件,取名为【画轴】,确定.选择矩形工具在舞台上拖出一个无边框的矩形,颜色任意,打开属性面板,修改矩形宽高为315*20像素,打开对齐面板选择【水平中齐(2)选中该矩形,打开颜色面板,类型【线性】,颜色代码由左向右依次为#5C786C,#DFE3E0, #5C786C,颜色也可根据各人喜欢而定。用颜料桶工具进行填充。然后选择填充变形工具修改填充方向,】和【垂直中齐】。用同样的方法在矩形的两头各画一个小矩形摆好位置做为画轴柄.画轴元件制做完成2、制作按钮 (1).点击插入新建元件,名称【重播】,类型选【按钮】,确定.   (2).进入按钮元件编辑舞台,先添加一个图层,选择文本工具,在舞台上输入重播两个字(字体.字号.颜色以你喜而定).分别在【指针经过帧】和【按下帧】插入关键帧,并分别修改两个帧上文字的颜色。在图层1的点击帧插入关键帧,选择【矩形工具】在舞台上画一个颜色任意的矩形,矩形大小比文字略大一点. 按钮元件制作完成.按钮元件时间轴如下图   三、组织场景: 回到场景1: (1).改图层1名称为【图片】.选中【图片】图层的第一帧,把已准备好的素材图片导入到舞台,导入方法:点【文件】—【导入】—【导入到舞台】.   在导入对话框中找到该图片,点击打开按钮,图片导入完成. 选中舞台上的图片,打开下边的属性面板修改图片宽高为314*450像素 ,再打开对齐面板选择【水平中齐】和【垂直中齐】,见下图   在【图片】图层的第120帧插入帧.【图片】图层加锁 . (2).添加【图层2】,改名为【遮罩】. 选择矩形工具,笔触颜色无,填充色任意在舞台上画一个矩形,修改矩形的宽高为314*450像素(和图层1上的图片大小相同).打开对齐面板选择【水平中齐】和【垂直中齐】,在第100帧插入关键帧,回到该图层的第1帧,选中矩形打开属性面板,改矩形的高为5像素,按回车键,修改完成,见下图   (3).选中【遮罩】图层的第一帧,打开下边的属性面板,在补间里选择【形状】.见图   然后鼠标右键点【遮罩】图层在出现的下拉菜单中选【遮罩层】.遮罩图层加锁 (4).在遮罩图层上边添加两个图层,图层3改名为【上画轴】,图层4改名为【下画轴】.见时间轴图   (5).选中上画轴图层的第一帧,打开库面板,把画好的画轴拖入到舞台,放在图片的上方,选中下画轴图层的第一帧,拖入画轴摆放在上画轴的下方.见下图   (6).在下画轴图层的第100帧插入关键帧,把下画轴移动到图片的下方,   点击下画轴图层的第一帧,打开属性面板,在补间里选【动画】. (7).添加新图层,改名为【按钮】,在按钮图层的第120帧插入空白关键帧,把【重播】按钮元件拖进来,放在舞台的左下角,选中按钮,打开动作面板输入语句on (release) {gotoAndPlay(1); }. 选中该图层的120帧打开动作面板输入stop();停止语句(如果你想让动画自动循环播放,按钮可以不加).动画制作完成. (8).再添加一个图层,签上自己的大名.OK 完成后的时间轴图如下:   测试影片看看效果如何. ______________________________________________________________________________________________________ 呵呵~~教程写完了,我又想出一个新花样,在动画里加上几条小金鱼儿,觉得挺好玩的,放在教程下边和朋友们一起欣赏.     ______________________________________________________________________________________________________ 一、新建一个flash文档,文档属性默认。导入一张你喜欢

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