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[2018年最新整理]2011-魔方和数学建模-3

魔方和数学建模3 (a) (b) 图7.32 魔方上下倒置 7.3.4 底角块位 本节讨论底角块位的三种错位情况:两两相邻错位,两两对角错位,三角错位。其它形式的块位错位可参见第六章的魔方函数。 两两相邻错位:如图7.33所示,如果角块①和角块②换位,角块③和角块④换位,则称为两两相邻错位。图7.34 是两两相邻错位的例子,复位操作使用表7-13的操作序列。 图7.33 底角块位操作与方位 图7.34 两两相邻错位举例 两两对角错位:如图7.33所示,如果角块①和角块③换位,角块②和角块④换位,则称为两两对角错位。图7.35是两两对角错位举例,复位操作使用表7-14的操作序列。 图7.33 底角块位操作与方位 图7.35 两两对角错位举例 三角错位:如图7.33所示,如果角块①、角块②和角块③置换换位,则称为三角错位。 如果按顺时针方向置换三个角块可以使它们复位,则称为顺时针三角错位,如图7.36所示; 图7.36 顺时针三角形错位举例 如果按逆时针方向置换三个角块可以使它们复位,则称为逆时针三角错位,如图7.37所示。 图7.37 逆时针三角形错位举例 两种错位类型可以使用同一个操作,即表7-15的操作序列。对于顺时针方向的错位,操作一次;对于逆时针方向的错位,则需要操作两次。 表7-13 两两相邻错位复位操作 转轴 X -X -Y -X Y -X -Y X -X -Y X Y X -Y 转角 3 1 1 3 3 1 3 1 3 1 3 1 1 3 表7-14 两两对角错位复位操作 转轴 Y -Y Z Y -Y X -X Z X -X Z 转角 1 3 2 3 1 3 1 2 1 3 2 表7-15 三角错位复位操作 转轴 Y X Y -X Y X Y -X Y 转角 1 3 1 2 3 1 1 2 2 7.3.5 底角色位 底角色位的错位有三种情况:相邻错位,对角错位和三角错位。 相邻错位:如图7.38所示,如果角块①和角块②的色位错位,则称为相邻错位。 图7.38 底角色位操作与方位 如果按顺时针方向将角块①转动120°和逆时针方向将角块②转动120°可以使它们复位,则称为a类相邻错位,如图7.39所示; 图7.39 a类相邻错位举例 如果按逆时针方向将角块①转动120°和顺时针方向将角块②转动120°可以使它们复位,则称为b类相邻错位,如图7.40所示。 图7.40 b类相邻错位举例 两种错位类型可以使用同一操作,即表7-16的操作序列。对于a类错位,操作一次;对于b类错位,则需要操作两次。 对角错位:如图7.38所示,如果角块①和角块③的色位错位,则称为对角错位。 图7.38 底角色位操作与方位 如果按顺时针方向将角块①转动120°和逆时针方向将角块②转动120°可以使它们复位,则称为a类对角错位,如图7.41所示; 图7.41 a类对角错位举例 如果按逆时针方向将角块①转动120°和顺时针方向将角块②转动120°可以使它们复位,则称为b类对角错位,如图7.42所示。 图7.42 b类对角错位举例 两种错位类型可以使用同一操作,即表7-17的操作序列。对于a类错位,操作一次;对于b类错位,则需要操作两次。 三角错位:如图7.38所示,如果角块①、角块②和角块③的色位错位,则称为三角错位。 图7.38 底角色位操作与方位 如果按顺时针方向转动三个角块各120°可以使它们复位,则称为顺时针三角错位,如图7.43所示; 图7.43 顺时针三角错位举例 如果按逆时针方向转动三个角块各120°可以使它们复位,则称为逆时针三角错位,如图7.44所示。 图7.44 逆时针三角错位举例 两种错位类型可以使用同一个操作,即表7-18的操作序列。对于顺时针方向的错位,操作一次;对于逆时针方向的错位,则需要操作两次。 表7-16 相邻错位复位操作 转轴 转角 表7-17 对角错位复位操作 转轴 X Z -X Z X Z -Y X -Y -X -Y X -Y Z 转角 1 3 1 1 3 3 1 3 3 3 1 1 3 1 表7-18 三角错位复位操作 转轴 Y Z -Y Z -Z -X -Z Y Z -Y Z Y Z 转角 3 1 3 3 1 2 3 2 2 1 1 3 1 7.3.6 底边块位 本节讨论底边块位错位的三种情况:两两相邻错位,两两对边错位,三角错位。其它形式的块位错位参见第六章的魔方函数。 两两相邻错位:如图7.45所示,如果边块①和边块②换位,边块③和边块④换位,则称为两两相邻错位。 图7.45 底边块位操作与方位 图7.46是两两相邻错位的例子,复位操作使用表7-19的操作序列。 图7.46 两两相

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