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[工学]UML建模-大学课程讲义

OO方法、RUP与UML建模 2012.10 主要内容 一、OOAD与UML表示法 二、RUP建模过程与步骤 三、讨论 OOAD 面向对象的分析设计 OO原则 • Abstraction (抽象) • Encapsulation (封装) • Modularity (模块化) • Hierarchy (分层) OO三要素 • 封装 • 继承 • 多态 OO基本概念 • 对象 • 关系 • 类 • 包 • 属性 • 子系统* • 操作(方法) • 接口(多态)* • 构件* 接口与多态 • Polymorphism: The ability to hide many different implementations behind a single interface. • Interfaces formalize polymorphism, support “plug-and-play” architectures. 接口与多态 Tube Tube Interface Shape Pyramid Pyramid Draw() Move() Shape Scale() Rotate() Cube Cube 构件 • A non-trivial, nearly independent, and replaceable part of a system that fulfills a clear function in the context of a well- defined architecture. • source code component, run time components, executable component 子系统 • A combination of a package (can contain other model elements) and a class (has behavior) • Realizes one or more interfaces which define i

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