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[工学]第7章数控加工编程

G00用于快速定位刀具,没有对工件进行加工,可以在几个轴上同时执行快速移动,由此产生一线性轨迹。编程格式: G00 X(U) Y(V) Z(W) ;式中,X、Y、Z 为刀具移动的目标点坐标。 注意事项: 使用G00指令时,刀具的实际运动路线并不一定是直线,而是一条折线。因此,要注意刀具是否与工件和夹具发生干涉。 G04 指令可使刀具作暂短的无进给光整加工,一般用于镗平面、锪孔等场合。编程格式 G04 X(P) ; 说明:地址码X或P 为暂停时间。其中:X 后面可用带小数点的数,单位为秒,如G04 X5 表示前面的程序执行完后,要经过5s 的暂停,下面的程序段才执行;地址P后面不允许用小数点,单位为ms。如G04 P1000; 表示暂停1s。 简单循环: G80:内(外)径切削循环 1. 圆柱面内(外)径切削循环格式: G80 X__Z__F__; 说明:X、Z:绝对值编程时,为切削终点C 在工件坐标系下的坐标;增量值编程时,为切削终点C 相对于循环起点A的有向距离,图形中用U、W 表示,其符号由轨迹1 和2 的方向确定。该指令执行如图 所示A→B→C→D→A 的轨迹动作。 2. 园锥面内(外)径切削循环: G80 X__Z__ I___F__; 说明:X、Z:绝对值编程时,为切削终点C 在工件坐标系下的坐标;增量值编程时,为切削终点C 相对于循环起点A的有向距离,图形中用U、W 表示。 I:为切削起点B 与切削终点C 的半径差。其符号为差的符号(无论是绝对值编程还是增量值编程)。该指令执行如图所示A→B→C→D→A 的轨迹动作。 G81:端面切削循环 1. 端平面切削循环格式: G81 X__Z__F__; 说明:X、Z:绝对值编程时,为切削终点C 在工件坐标系下的坐标;增量值编程时,为切削终点C 相对于循环起点A的有向距离,图形中用U、W 表示,其符号由轨迹1 和2 的方向确定。该指令执行如图 所示A→B→C→D→A 的轨迹动作。 2. 园锥端面切削循环: G81 X__Z__ K__F__; 说明:X、Z:绝对值编程时,为切削终点C 在工件坐标系下的坐标;增量值编程时,为切削终点C 相对于循环起点A的有向距离,图形中用U、W 表示。 K:为切削起点B 相对于切削终点C 的Z 向有向距离。 该指令执行如图3.3.19 所示A→B→C→D→A 的轨迹动作。 G82:螺纹切削循环 直螺纹切削循环: G82 X(U)__Z(W)__R__E__C__P__F__; 说明:X、Z:绝对值编程时,为螺纹终点C 在工件坐标系下的坐标;增量编程时,为螺纹终点C 相对于循环起点A的有向距离,图形中用U、W 表示,其符号由轨迹1 和2 的方向确定; R, E:螺纹切削的退尾量,R、E 均为向量,R 为Z 向回退量;E 为X 向回退量,R、E 可以省略,表示不用回退功能; C:螺纹头数,为0 或1 时切削单头螺纹; P:单头螺纹切削时,为主轴基准脉冲处距离切削起始点的主轴转角(缺值为0);多头螺纹切削时,为相邻螺纹头的切削起始点之间对应的主轴转角。 F:螺纹导程;该指令执行图3.3.21 所示A→B→C→D→E→A 的轨迹动作。 常用螺纹切削的进给次数与吃刀量 子程序的格式: %**** …… M99 在子程序开头,必须规定子程序号,以作为调用入口地址。在子程序的结尾用M99,以控制执行完该子程序后返回主程序。 半径编程 %3110 ;(主程序程序名) N1 G92 X16 Z1; (设立坐标系,定义对刀点的位置) N2 G90 G00 Z0 M03;(移到子程序起点处、主轴正转) N3 M98 P0003 L6 ;(调用子程序,并循环6 次) N4 G90 G00 X16 Z1 ;(返回对刀点) N5 M05 ;(主轴停) N6 M02 ;(主程序结束并复位) %0003 ;(子程序名) N1 G01 U-12 F100 ;(进刀到切削起点处,注意留下后面切削的余量) N2 G03 U7.385 W-4.923 R8;(加工R8 园弧段) N3 U3.215 W-39.877 R60 ;(加工R60 园弧段) N4 G02 U1.4 W-28.636 R40;(加工切R40 园弧段) N5 G00 U4 ;(离开已加工表面) N6 W73.436; (回到循环起点Z 轴处) N7 G01 U-4.8 F100; (调整每次循环的切削量) N8 M99 ;(子程序结束,并回到主程序 要加工的零件如图所示。毛坯50mm,所使用刀具T01:90度偏刀,T02:切断刀(刀宽4mm),T03:螺纹刀, O点为起刀点。 CAD/CAM技术 其他功能指令 F指令——指

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