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[工学]第三章伪彩色和真彩色a
第三章 图像增强---伪彩色和真彩色增强 北京信息科技大学 光信系 引言 人的视觉系统只区分大约20 余种不同等级的灰度,但是却能辨别出上千种颜色,颜色能够引起人眼更强烈的视觉响应,人眼对于彩色的分辨力比灰度要高得多。 利用人类视觉系统的这一特性,将灰度图像变成彩色图像,或者改变原来的彩色分布,无疑都会改善图像的可视性。在图像处理中常常对图像进行彩色处理以增强视觉效果,一般采用的彩色增强可以分为伪彩色增强和真彩色增强两种。 3.5.1 颜色模型 人的色觉是一个复杂的过程,是可见光通过透射或反射的方式作用于人的视觉系统后所产生的心理感受,人所感受到的物体颜色主要取决于物体的反射特性。 大量的试验表明,人类对色光刺激的反应是三变数的,主要表现是: (1)每一种颜色都能用三个选定的原色按适当的比例混合而成,即三基色原理; (2)人眼只能感受颜色的三种变化,比如,亮度,色调和饱和度,或者其他的类似的三种特性。 根据颜色的特性,人们建立了很多颜色模型,大体可以分为两类: 一类面向显示或打印或扫描的输入/输出硬设备;(主要是RGB 模型) 另一类面向以彩色处理为目的的应用。(主要是HIS 模型) 1.RGB颜色模型 由三基色原理知,适当选取三种基色(如红、绿、蓝),将它们按照不同的比例合成,就会产生不同的颜色。其中合成的颜色的亮度取决于三基色的亮度之和,色度(色调和饱和度)取决于三基色各分量的比例。这三种基色彼此独立,任一种基色不能由其他两种基色配出。选定的三基色R 、G 、B ,任一种由之合成的颜色S 可以表示为 三基色的选取不是唯一的,比如颜料的三基色常选青、黄和品红。 选取三基色不同,构成的颜色空间也不同。但是,三基色一经选定,它们所能形成的颜色也就随之确定下来。 值得注意的是,虽然三基色原理表明三种基色可以合成所有的颜色。 但是,任何一种颜色都是一个波段而不是单一的一种波长,所以,只要三种基色的波长确定,那么它们所能合成的颜色也是一定的,而并不能合成所有的颜色。 国际照明委员会(CIE )推荐使用的波长是:700nm (红)、546.1nm (绿)、435.8nm (蓝)。 2.HSI 模型 色调(hue)、饱和度(saturation)和明度(intensity)也是颜色的三个独立特性,其中I与颜色无关,而H 和S 与人对颜色的感知是密切相关的,HSI 模型的这个特性使得它非常适合于以人的视觉系统来感知颜色特性的图像处理。 HSI 构成的颜色空间是一个枣核形的三维空间,由两个底面对接在一起的圆锥体构成,如图所示。 3.YCbCr 颜色空间 是以演播室质量标准为目标的CCIR601 编码方案中采用的颜色模型(数字视频),(DVD、摄像机、数字电视等消费类视频产品中,常用的色彩编码方案) Y 表示亮度;Cb 、Cr 表示色度 。 在该编码方案中,亮度Y 和色度Cb、Cr的取样比率为4 : 2 : 2 ,这是因为比较而言,人眼对亮度的空间变化比对色度的空间变化敏感。 美国国家电视系统委员会(NTSC)定义了用亮度和色度传送信号的格式YIQ ,其中Y 表示亮度,I,Q 表示色度; 欧洲也定义了相交替式(Phasc Altemating Line, PAL ) ,它使用YUV 空间,其中Y 表示亮度,U , V 表示色度。 4.均匀颜色模型 在颜色空间中,任意选定一点,如果通过该点的任一方向上,距离相等颜色感觉变化也相等,即距离能够表示颜色的变化,这样的颜色空间被称为均匀颜色空间。前面讲述的RGB 和HIS 空间都是非均匀的。 在很多应用中,比如工业监控、医学图像处理等,要求颜色空间均匀、独立。 均匀性就是对颜色空间的任两点来说,各对应分量的任一相同改变量,应引起相同的视觉变化。 独立性就是三个分量互不影响,其中任一分量的改变不会导致其他分量相对于人眼的视觉变化。 由于人对颜色的感觉是一个非线性关系,而且也会因人因地而异,完全均匀、独立的空间是不存在的,但是可以在试验的基础上,寻求一个能在较大范围内均匀的颜色空间。 几个CIE 建立的均匀颜色空间: (1)L*u*v*空间 (2)L*a*b*空间 3.5.2 伪彩色增强 伪彩色增强 伪彩色增强是对原来灰度图像中的不同灰度值区域赋予不同的颜色,从而把灰度图像变成彩色图像,提高图像的可视分辨率。因为原图并没有颜色,所以人工赋予的颜色常称为伪彩色,这个赋色过程实际是一种重新着色的过程。 一般来说,伪彩色处理就是对图像中的黑白灰度级进行分层着色,而且分的层次越多,彩色种类就越多,人眼所能识别的信息也越多,从而达到图像增强的效果。 伪彩色变换可以是线性的也可以是非线性的,伪彩色图像处理可在空间域内实现,也可在频率域内实现。得到的伪彩色图像可以是离散的彩色图像,也可
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