【2018年最新整理】校园趣味运动会活动策划书.doc

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【2018年最新整理】校园趣味运动会活动策划书

校园趣味运动会 活动策划书 主办单位: 东华理工大学长江学院学生会 承办单位: 院学生会文体部 东华理工大学长江学院学生会 二〇一三年三月 一、活动背景: 趣味运动会是一项将传统体育运动的竞技比赛和能引起人 兴趣的趣味活动融合形成的一项新兴运动。它是介于体育运动及趣味游戏之间的一项趣味竞技相结合的社会运动,融合了体育文化趣味智力等元素,并增强了观赏性。 二、 活动宗旨: 1.友谊第一,比赛第二。 2.团结奋进,运动健康。 3.旨在增强各部门各社团的凝聚力,展示出新时代大学生的蓬勃朝气和竞技热情,弘扬奥运精神。在这个充满活力与光明的时代,有挑战才有财富。本次的趣味运动会是丰富5大社团成员的课余生活,给每一位学生展现自我的机会。在学习之余好好锻炼身体,注意各种才能的挖掘、培养与展示,同时增加同学之间、社团之间的交流,并促进友谊为美好的大学生活留下灿烂的一笔财富。 三、 活动主题: 1.携手趣味运动,传递十八大精神 2.精彩无限欢乐港,快乐运动梦工厂 3.奏鸣青春旋律,抒写运动乐章 四、 活动目的: 1、锻炼大家的团队协作能力。让大家充分体会合作、分享、奋斗以及挫折的意义,在挑战中明白发掘潜力、思悟中感受人 生的境界,在困境中锻炼坚强的意志。本次运动会集体赛的形式, 如何高效的组织和分工协作是能否赢得集体赛的关 键。让参与者在比赛中感受团队合作的乐趣。 2、更好的把校园文化和合作精神渗透到每个社团里,增进社团之间的亲密感,从而提升5大社团的凝聚力。 3、强身健体,倡导形成5大社团全员运动趣味健身的风气。以本次趣味运动会牵头, 带动5大社团的运动精神。丰富各个社团成员的课余生活,给每一位成员展现自我的机会。 五、活动意义: 积极推进体育运动在学生中的普及,以及素质拓展运动在我校的广泛传播,实现全民健身、强身在体育运动方面学习拓展团队精神和奥运精神,并可以极大的活跃在校学生的生活氛围。 六、承办部门: 校学生会文体部 七、 活动时间: (一)前期准备时间: 201 年 月 日—2012 年 月 日 (二)比赛时间: 201 年 月 日 9:00 八、 活动地点: 东华理工大学本部 九、 参与对象: 社团联合会、团干中心、国旗护卫队、校学生会 十、主要项目: 摸石过河,海底传月抢收抢种托球跑,十人十一足,螃蟹赛跑 十一、具体活动细则介绍 项目一:摸石过河 参赛者: 参赛人员:各部0名成员 裁判员:人 总裁判:1人 比赛规则: ①比赛开始前,参赛队员立于起跑线后的第1、2块河石上,手拿第3块河石。 ②裁判发令后,队员依次将河石踩在脚下交替向前行进。 ③到终点时立即由另一名队员以同样的方式返回起点,这样依次类推,以最后一名参赛队员的任一脚踩在越过终点线所在垂直平面的河石上为计时停止,用时少者名次前列。 ④脚落地一次加2秒 比赛器材:砖头18块(备用7块)、秒表5块 赛制:取前名海底传月 1 比赛人数及分组:每队10名队员(至少3名女生) 2 比赛赛制:一场决定胜负,用时最少的队伍获胜 3.比赛规则: 1) 每个队10名队员依次排开排成一列,间距一臂; 2) 第一名队员双手举起篮球,其余队员弯下腰,双脚分开,当听到裁判发令后,第一队员将球从胯下传给第二名队员,依次类推,当第十名队员接到球后,持球跑到第一名队员前面依次传球,当第九名队员接到球后,持球跑到第十名队员前面依传球,依次轮换传球 3)当第一名队员站在最后一位并双手持球后视为比赛结束(比赛过程中,第一名队员是不跑动的) 4)在传球过程中,球落地后,须由传球队员捡球后重新传球。 4.比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。比赛器材: 项目、抢收抢种 参赛人员: 裁判:总裁判 比赛方法: 运动员手持装有10个乒乓球的盘子起跑,依次将球放进沿途设置的10个杯中,跑到折返点后返回,依次将球捡起并放进盘中,跑回起点交给队友,依次进行 比赛规则: 去时必须把球种进杯中,回时收起。违者为犯规,不记成绩。 比赛器材:乒乓球个,纸杯个 项目托球跑 参赛者: 参赛人员: 裁判:总裁判: 游戏方法: 乒乓球必须放在乒乓球拍的中间,不能用手固定,每个人每次只能托一个球,从起点到终点,再从终点返回起点,球不掉在地上为有效,如果球在托送途中掉到地上,捡起继续。在规定的赛程内用时最少者名次最好 比赛器材: 项目、十人十一足赛 参赛者: 参赛人员: 裁判: 总裁判: 比赛方法: 1. 比赛人数及分组:每队出10名队员(男女各半),分为两组依次进行比赛 2. 比赛距离:30米 3. 比赛赛制:按每队用时先后按计时取名次 4. 比赛规则: 1) 每队十人排成一排,腿部由布条绑牢固,比赛中若布条脱落

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