[工学]计算机图形学01:绪论.ppt

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[工学]计算机图形学01:绪论

第1讲:绪论 与相关学科的关系 计算机艺术的绘图形式 二维绘图 ? ? 三维绘图 . 计算机绘图的方法 算法式:基于一套数学公式或算法 交互式:通过软件,用人机交互的方式 用计算机模仿传统绘画 第一章:绪论 什么是计算机图形学 研究内容 与相关学科的关系 发展简史 应用领域 1 计算机图形学的概念 计算机图形学:Computer Graphics 是研究怎样用计算机生成、处理和显示图形的一门新兴学科。 国际标准化组织(ISO)的定义: 计算机图形学是研究通过计算机将数据转换为图形,并在专门显示设备上显示的原理、方法和技术的学科。它是建立在传统的图学理论、应用数学及计算机科学基础上的一门边缘学科。 1 计算机图形学的概念 图形: Graphics 广义的图形:能够在人的视觉系统中形成视觉印象的客观对象。 计算机图形学所研究的图形:可以用数学方法描述的,并通过计算机算法在计算机显示器上显示出来的图形。 图形学内容还包括与真实图形有关的颜色、材质等非几何信息。 用计算机的手段来创作视觉形象。 1 计算机图形学的概念 计算机中表示图形有两种方法: 点阵法(像素):例如图像就是由像素点组成。 参数法(矢量):例如画线的方法,其参数由起点终点、颜色、笔宽等属性描述。 计算机图形生成的过程: 输入 ? 处理 ? 输出(生成) Input ? Process ? Render §2 计算机图形学的研究内容 基于图形设备的基本图形元素的生成算法 图形的变换和裁剪 自由曲线和曲面——计算几何 真实感图形的生成算法 三维几何造型技术 山、水、花、草、树木、云、烟、火焰、雪景等模糊复杂景物的生成——分形几何 三维或高维数据场的可视化 图形的并行处理 虚拟现实环境——实时交互式三维图形处理 图像处理 计算机图形学 模式识别 图 像 计算几何 特 征 数 据 几 何 模 型 CAD/CAM 计算机艺术 计算机动画 计算机视觉 3 与相关学科的关系 相关概念 图象处理(Image Process):将客观世界中原来存在的物体影象处理成新的数字化图象的相关技术;如CT扫描、X射线探伤等。 计算几何(CAGD):研究几何模型和数据处理的学科,讨论几何形体的计算机表示、分析和综合,研究如何方便灵活、有效地建立几何形体的数学模型以及在计算机中更好地存贮和管理这些模型数据。 3 与相关学科的关系 相关概念 模式识别(Pattern Recognition):对所输入的图象进行分析和识别,找出其中蕴涵的内在联系或抽象模型;如邮政分捡设备、地形地貌识别等。 计算机视觉(Computer Vision):是指用摄像机和计算机代替人眼对目标进行识别、跟踪和测量等;用计算的方法模拟人类的视觉系统。是人工智能的一个分支。如机器人、运动跟踪等。 3 与相关学科的关系 计算几何 常被称为CAGD(Computer Aided Geometric Design,计算机辅助几何设计),专门研究“几何图形信息(曲面和三维实体)的计算机表示、分析、修改和综合”。 研究几何问题的数学算法,是计算机图形学的基础 3 与相关学科的关系 数字图像处理 从图像到图像。 3 与相关学科的关系 模式识别 从图像到模型。 3 与相关学科的关系 计算机视觉 图像处理?模式识别?图像理解 4 计算机图形学的发展历史 1950年,MIT,旋风一号(Whirlwind I 计算机的图形显示器,类似于示波器的CRT来显示简单图形。 — CRT的出现为计算机生成和显示图形提供了可能。 50年代末期,MIT林肯实验室,在Whirlwind上开发SAGE空中防御系统,通过光笔在屏幕上指点与系统交互。 —标志着交互式图形技术的诞生。 准备阶段 4 计算机图形学的发展历史 1962年MIT林肯室验室Ivan.E.Sutherland的博士论文:Sketchpad:一个人机通信的图形系统。--确定了交互图形学作为一个学科分支(提出基本交互技术、图元分层表示概念及数据结构…)。 60年代:MIT、Bell Lab、 通用汽车公司、剑 桥大学开展大规模的研究。 60年代确立并得到发展 70年代进入技术实用化 但80年代初,图形学 依然是较小的学科,原 因是图形硬件设备十分昂贵,且基于图形的应用相对较少。后来,情况发生了变化…… 发展阶段 4 计算机图形学的发展历史 基于电视技术的光栅扫描显示器的出现,图形学进入了第一个兴盛的时期,并开始出现实用的CAD图形系统。 众多商品化软件的出现,使图形标准化问题也被提上议程。 74年,美国计算机学会成立图形标准化委员会(ACM SIGGRAPH) 推广应用阶段 4 计算机图形学的发展历史 系统实用化阶段(80年代) 80

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