2008Stix游戏手柄新品上市推广传播策划方案.pptVIP

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2008Stix游戏手柄新品上市推广传播策划方案.ppt

2008Stix游戏手柄新品上市推广传播策划方案

品牌属性包括品牌的名称、LOGO等视觉化的标志。 就象一个人的外观 品牌个性就是品牌气质。好比一个人的言行举止。 关键词:科技、灵动、创新、快乐 品牌使用者就是品牌核心人群的人性化描述。这是一个族群的划定。并非是单纯年龄的分割。 关键词:自信、独立、个性、自由 品牌文化就象是家族烙印,是与生惧来的血统。是永远不能改变的 ,好比一个人的出生。 关键词:美国、健康、执着、关爱 关键词:娱乐、焦点、真实、互动 关键词:快乐享受、众人焦点、人性科技 关键词:参与性、科技感、娱乐、真实 Stix新品上市视觉表现 Stix新品上市视觉表现 Stix新品上市视觉表现 Stix新品上市视觉表现 Stix新品上市视觉表现 Stix新品上市视觉表现 【三个支持】 视觉系统支持:增加品牌直观印象,累积品牌识别印象。 高空形象支持:树立高端品牌形象,奠定品牌传播调性。 地面活动支持:品牌深度体验空间,增加消费者好感度。 全面支持 视觉系统支持 高空形象支持 地面活动支持 思 考 希望能够以此开始,密切关注除上述3个方向以外的诸多问题,比如渠道层面--经销商质量、销售员产品认知、激励制度的有效性等。 如何设计传播内容和传播量? 如何配置硬广告与软行宣传的比例? 该怎样拟定有效的媒体组合? 传播目标 快速提高同乐和的品牌知名度 建立大品牌印象,以增加消费者对同乐和S2产品的信赖感 此次品推目标的重点

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