C语言的面向对象编程程序设计.pptVIP

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  • 2018-02-23 发布于天津
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第6章 C#的面向对象程序设计;内容提要: 类、对象的概念及使用 方法、属性、索引的概念、声明及调用 构造函数和析构函数的定义 继承和接口的用法 委托和事件的声明及调用 目的要求: 理解类、对象、构造函数和析构函数的意义 掌握方法、属性、索引的用法 掌握继承和接口、委托和事件的声明及调用 重点难点: 类、对象、方法、属性、继承、接口、委托和事件; 面向对象的程序设计( OOP )的主要思想是将数据及处 理这些数据的操作都封装到一个称为类(Class)的数据结 构中。使用这个类时,只需要定义一个类的变量即可,这 个变量叫做对象(Object)。通过调用对象的数据成员完 成对类的使用。 1. 类 在面向对象理论中,类(class)就是对具有相同特征的一类事物所做的抽象(或者说,归纳)。 ; 2. 对象 类是一种抽象,而对象(object)则是实例(instance), 是具体的。 如果使用如

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