1研究分析报告干货:关于VR你需要知道的(上)(2016年3月)教学幻灯片讲义.pptxVIP

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1研究分析报告干货:关于VR你需要知道的(上)(2016年3月)教学幻灯片讲义.pptx

VR领域研究〈上〉{:.川、‘-:1CONTENTS I① VR简介② VR硬件情况③国内VR硬件情况④国内VR 内容情况⑤国内游戏市场发展概览及对 VR游戏发展启示(完整版中包含)、毛02片C「mw的硝例Nm刀OM一刀。地MJVVR简介JI‘U、毛,·内容带给我们的是感受,或者开心、愤怒 、恐惧 、深思。它首先要做到的是要让我们体验和经历。?体验和经历取决于 :承载的形式 、内容本身。·原载形式的演变是技 术发展的过程 。〉文字:基本上没什么变 化〉声音: 单声道 、立体声 、细声道环绕、 5.1声道、FullDuplcx 、定位音效 、CODEC〉图画: 从黑白到彩色 、从静止到会动、从无声到有声、从 无1?动到有互动、从 2D到3D 、从480P到720P到1080P ,绿4平、 CG、渲染、后期、动作捕捉、表情捕捉 。f马 ZER02I POL 厅.e俨曰萨河[ 圈肌内容的新的承载形式·内容的承载形式的发展史就是内容输入、制作 、输出技术 的发展史,带给我们更真实的体验和经历。这种真实 未必是现实 ,而是在让我们相信我们真的在经历和体验。 现实只是内容的最高形式 之一。.VR带来的是什么 : 内容向 真实的大跨越 !!!$l 圈肌内容的新的承载形式VR/主机AR/手机连接和l沟通是核心需求娱乐是核心需求使用场最受限 便捷、随时随地使用 单纯fJit!件存{_L价值很低

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