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创建元件
实例:
图层1
1、创建地球元件 背景蓝色 #6699F 影片剪辑
2、放置地球元件 1-100帧
图层2
3、编辑月亮元件 画圆转换成图形元件 第100帧插入关键帧
4、制作运动轨迹
一、运动的小球
1、新建Flash文档,在属性面板中设置宽500高300像素背景黑色
2、点 插入 新建元件 新建一个叫“小球”的图形元件。
3、在元件小球的编辑区内,选择工具面板里的“椭圆工具”设置笔触色为无,填充色为径向渐变。
4、在混色器 中 (放射状)选择径向渐变的左边为白色。右边为红色。
5、画一个正圆 宽高为60 XY-30
6、点场景1 将图形元件小球拖入场景编辑区 宽高60 X-60 Y120
7 第50帧点右键插入关键帧 选择50帧的小球元件 设置宽高60 X500 Y120
8、在第一帧上点右键复制帧 粘贴到第100帧 设置动画
9、按CTRL+Enter测试 保存
二、简单按钮
1、 打开Flash软件,点文件 打开一个制作好小球运动的Flash文档
2、 点“插入图层”按钮,插入一个新图层,并把它命名为“按钮”。点“插入”—“新建元件”,新建一个名叫“播放”的元件,“类型”选择“按钮”。
3、 在按钮元件“播放”的编辑区选择矩形工具,设置笔触颜色为绿色,填充色为线性渐变。点“选项”下的“圆角矩形半径”,设置“角半径”为5。
4、 设置线性渐变的中间色为红色,边缘色为黄色,画一个矩形,选择填充变形工具,点击画好的矩形,点右上角控制点,逆时针转90度,拖动上边中间控制点到矩形内。
5、 用箭头工具框选整个矩形 宽80高30 X-40Y-15
6、 分别在指针经过、按下,点击 插入关键帧。
7、 到指针经过帧 ,箭头工具框选整个矩形 ,设置宽90高40 X-45Y-20
8、 锁定图层1,插入图层2,选择文本工具 隶书20蓝色 输入“播放”打散并组合
9、 按住Shift键将4个帧全选复制。
10、新建一个名叫“停止”的元件,“类型”选择“按钮,在弹起的帧点右键 粘贴刚才复制的帧
11、锁定图层1,插入图层2,选择文本工具 隶书20蓝色 输入“停止”两次分离然后组合。
12、用同样的方法,新建一个叫“返回”的按钮。
13在场景区按钮层第1帧将 播放和停止按钮拖到适当位置。
14、点播放元件 点动作面板 双击影片剪辑控制on选release,然后点时间轴控制双击play
代码 on (release) {
play();
}
同样停止 代码 on (release) {
stop();
}
15、在按钮层最后一帧插入空白关键帧,将返回元件 放在最后一帧 动作设置:
点动作面板 双击影片剪辑控制on选release,然后点时间轴控制双击gotoAndPlay
on (release) {
gotoAndPlay(1);
}
16、锁定按钮图层,新建一个图层,并把他命名为控制层
点第1帧,点动作面板 双击stop,在最后一帧插入空白关键帧,最后一帧动作为Stop
测试保存
三、太阳地球和月亮
1、新建Flash文档,在属性面板中设置宽550高400像素背景黑色
2、点 插入 新建元件 新建一个叫“月亮”的图形元件。
3、在月亮的编辑区域内,选择“工具”面板里的椭圆工具,设置笔触颜色为 无,填充色为白灰径向渐变。
4、在“混色器“中选择径向渐变的左边色块为白色,右边色块为灰色。(放射状)
5、画一个正圆,宽高20 XY-10 返回场景编辑区。
6、点 插入 新建元件 新建一个叫“月球运动”的影片剪辑元件。
7、在月球运动的编辑区域内,选择“工具”面板里的椭圆工具,设置笔触颜色为 无,填充色为蓝黑径向渐变。在“混色器“中选择径向渐变的左边色块为淡蓝色色,右边色块为深蓝色(放射状)
8、画一个正圆, 然后选 填充变形工具 点刚才画的地球,拖动中间的控制点到地球的左下角 选择箭头工具 点地球 设 宽高35 XY-17.5
9、在第30帧 插入帧,锁定图层1 插入图层2
10、在图层2的第一帧按F11键调出库面板,将月亮元件拖到工作区
11、在图层2的第30帧插入关键帧,锁定图层2 点添加运动引导层按钮,插入引导层。
12、在引导层的第一帧选择椭圆工具,定义笔触颜色为黄色,填充色为无,围绕地球画一个椭圆,作为地球的运动轨迹。
13、选择橡皮擦工具,将刚才画的椭圆擦一个小口。然后锁定引导层,打开图层2的锁。
14、在图层2的第一帧将月球元件拖到椭圆缺口的右边线头。在图层2第30帧,将月球元件拖到椭圆缺口的左边线头。创建动画。点“场景1”返回场景编辑区。
15、在图层1第1帧选择椭圆工具,设置笔触颜色为 无,填充色为径向渐变,在“混色器“中选择径向渐变的左边色块为淡红色色,右边色块为红色(放射状)画一个正圆。宽高60 xY 245
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