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实验三 图形的二维几何变换
实验目的
了解齐次坐标规范化及矩阵的乘法运算
熟悉掌握平移,比例,旋转,错切变换的齐次坐标矩阵
掌握基于 Win32、Visual C++环境MFC绘制图形配置过程制过程
实验原理及思想
1.基本几何变换
齐次坐标
给定2D 坐标 (x, y), 引入第3维:[x, y, 1]
通常, 一个 2D 坐标点的齐次坐标有如下形式:[x, y, W]
两个齐次坐标点 [x, y, W] and [x’, y’, W’] 相同 if
x = kx’ eg: [2, 3, 6] = [4, 6, 12]
y = ky’ for some k ≠ 0 where k=2
W = kW’
因此,任意 [x, y, W] 可归一化:
[x/W, y/W, 1]
3.
实验关键代码
void C2DChangeView::ClearMatrix(double A[3][3])//清除变换矩阵
{
for(int i=0;i3;i++)
{
for(int j=0;j3;j++)
A[i][j]=0;
}
}
void C2DChangeView::Draw(double D[][3],int n)//绘制图形
{
RedrawWindow();
CClientDC dc(this);
CPen pen,*pOldpen;
pen.CreatePen(PS_SOLID,2,RGB(0,0,0));
pOldpen=dc.SelectObject(pen);
for(int i=0;in;i++)
{
if(i==0)
dc.MoveTo(ROUND(MaxX/2+D[i][0]),ROUND(MaxY/2-D[i][1]));
else
dc.LineTo(ROUND(MaxX/2+D[i][0]),ROUND(MaxY/2-D[i][1]));
}
dc.LineTo(ROUND(MaxX/2+D[0][0]),ROUND(MaxY/2-D[0][1]));
dc.SelectObject(pOldpen);
pen.DeleteObject();
}
void C2DChangeView::Calculate(double P0[][3],double T[][3])//两个矩阵相乘
{
double Ptemp[4][3];
KeepMatrix(P,Ptemp);
for(int i=0;i4;i++)
for(int j=0;j3;j++)
P[i][j]=Ptemp[i][0]*T[0][j]+Ptemp[i][1]*T[1][j]+Ptemp[i][2]*T[2][j];
}
void C2DChangeView::OnMENUleft()//向左平移
{
// TODO: Add your command handler code here
Tmove(-10,0);
}
void C2DChangeView::OnMENUright()//向右平移
{
// TODO: Add your command handler code here
Tmove(10,0);
}
void C2DChangeView::OnMENUup() //向上平移
{
// TODO: Add your command handler code here
Tmove(0,10);
}
void C2DChangeView::OnMENUdown()//向下平移
{
// TODO: Add your command handler code here
Tmove(0,-10);
}
void C2DChangeView::OnMENUClockwise()//顺时针旋转
{
// TODO: Add your command handler code here
Trotate(30);
}
void C2DChangeView::OnMENUAnticlockwise()//逆时针旋转
{
// TODO: Add your command handler code here
Trotate(-30);
}
void C2DChangeView::OnMENUIncrease()//放大比例
{
// TODO: Add your command handler code here
Tscale(2,2);
}
void C2DChangeView::OnMENUDecrease()//缩小比例
{
// TODO: Add your command handler code
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