- 1、本文档共5页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
用C#来捕获屏幕
用C#来捕获屏幕
其实用C#可以完成其他程序设计语言的几乎全部功能,当然C#自身的许多独到的功能,是其他程序语言所无法实现的,这就是C#越来越受到广大程序员的喜欢的原因。本文就来探讨一下用C#去实现一个重要的功能,用他来编写一个捕获当前屏幕地程序。通过这个程序,我们将了解到C#是如何调用API函数,和.Net框架中的类库内容是多么地丰富,功能是多么地强大。 一. 程序设计开发及运行环境: (1).微软视窗2000服务器版 (2)..Net FrameWork SDK Beta 2 二. 程序设计的关键步骤: 要想完成这个功能,首先要了解一下在C#中如何调用API(应用程序接口)函数。虽然在.Net框架中已经提供了许多类库,这些类库的功能也十分强大,但对于一些Windows底层编程来说,还是要通过调用这些API函数才可以实现。所有API都在Kernel、User 和GDI三个库中得以运行:其中Kernel,他的库名为 KERNEL32.DLL, 他主要用于产生与操作系统之间的关联,譬如:程序加载,上下文选择,文件输入输出,内存管理等等。User 这个类库在Win32中名叫 USER32.DLL。 它允许管理全部的用户接口。譬如:窗口 、菜单 、对话框 、图标等等。GDI(图象设备接口),它在Win32中的库名为:GDI32.dll,它是图形输出库。使用GDI Windows画出窗口、菜单以及对话框等;它能创建图形输出;它也能保存图形文件。由于本文所涉及到是图象问题,所有调用的类库是GDI32.dll。在本文程序中我们使用的API函数是BitBlt,这个函数对于广大程序员来说,一定不感觉到陌生,因为在图象处理方面他的用途是相对广的,在用其他程序语言编程中,时常也要和他打交道。在.Net FrameWork SDK中有一个名字空间System.Runtime.InteropServices,此名字空间提供了一系列的类来访问COM对象,和调用本地的API函数。下面是在C#中声明此函数: [ System.Runtime.InteropServices.DllImportAttribute ( gdi32.dll ) ]private static extern bool BitBlt (?????IntPtr hdcDest , // 目标 DC的句柄?????int nXDest , ???int nYDest , ???int nWidth , ???int nHeight , ???IntPtr hdcSrc ,??// 源DC的句柄?????int nXSrc , ???int nYSrc , ???System.Int32 dwRop??// 光栅的处理数值?????) ;??通过上面这个声明,就可以在下面的代码中使用此函数了。 下面是用C#做屏幕捕获程序的具体实现步骤: (1).首先要获得当前屏幕的graphic对象,通过以下代码可以实现: Graphics g1 = this.CreateGraphics ( ) ;??(2).创建一个Bitmap对象,并且这个Bitmap对象的大小是当前屏幕: 首先要获得当前屏幕的大小,通过名字空间System.Windows.Forms中的Screen类的GetWorkingArea()方法,可以实现。下面是得到当前屏幕的长(Height)和宽(Width): Rectangle rect = new Rectangle ( ) ;rect = Screen.GetWorkingArea ( this ) ;屏幕宽= rect.Width ;屏幕长= rect.Height ;至此就可以得到我们想要的Bitmap了,通过下列语句可以实现: Image MyImage = new Bitmap ( rect.Width , rect.Height , g1 ) ; //创建以屏幕大小为标准的位图??(3).获得当前屏幕和此Bitmap对象的DC,这可以通过下列语句实现: //得到屏幕的DCIntPtr dc1 = g1.GetHdc ( ) ;//得到Bitmap的DC IntPtr dc2 = g2.GetHdc ( ) ;(4).调用API函数,把当前屏幕拷贝到创建的Bitmap中: BitBlt ( dc2 , 0 , 0 , rect.Width , rect.Height , dc1 , 0 , 0 ,) ;??(5).释放当前屏幕和此Bitmap对象的DC,通过下面代码可以实现: //释放掉屏幕的DCg1.Relea
您可能关注的文档
- 饲料原料含蛋白质及含氨基酸对於猪只营养需要之最新认识.doc
- “做鹤壁人民好公仆”活动总结.doc
- 英超之外10年10大巨星.doc
- 青墩文化简介.doc
- 计算机网络与通信 知识点总结 复习资料.doc
- 仓库保管工.doc
- 基于递阶模糊控制的锅炉汽包水位控制系统.pdf
- 华为变频器楼宇计算机控制系统.pdf
- 第三章 第一节 生命活动的基本单位——细胞.doc
- 6s试题库.doc
- 人教版九年级英语全一册单元速记•巧练Unit13【速记清单】(原卷版+解析).docx
- 人教版九年级英语全一册单元速记•巧练Unit9【速记清单】(原卷版+解析).docx
- 人教版九年级英语全一册单元速记•巧练Unit11【速记清单】(原卷版+解析).docx
- 人教版九年级英语全一册单元速记•巧练Unit14【单元测试·提升卷】(原卷版+解析).docx
- 人教版九年级英语全一册单元速记•巧练Unit8【速记清单】(原卷版+解析).docx
- 人教版九年级英语全一册单元速记•巧练Unit4【单元测试·提升卷】(原卷版+解析).docx
- 人教版九年级英语全一册单元速记•巧练Unit13【单元测试·基础卷】(原卷版+解析).docx
- 人教版九年级英语全一册单元速记•巧练Unit7【速记清单】(原卷版+解析).docx
- 苏教版五年级上册数学分层作业设计 2.2 三角形的面积(附答案).docx
- 人教版九年级英语全一册单元速记•巧练Unit12【单元测试·基础卷】(原卷版+解析).docx
文档评论(0)