rhino教案_02.docVIP

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rhino教案_02

徐 州 工 程 学 院 教 案 2011 年至 2012 年 第 1 学期 第 2 周 星期 5 课题名称(含教材章节): 产品建模基础操作——点、线 教学目的和要求: 使学生了解和掌握Rhino软件建模的基本操作——点、线的命令操作 教学重点: Rhino软件线的命令操作 教学难点: Rhino软件线命令的编辑 教 学 内 容 ( 要 点 ) 1. Rhino软件点的命令概述 点的运动成线,线的运动成面,面组合成形体。 点的命令包括单点、多点、点云、曲线上画点等命令。 重点在曲线上加点或减点,通过线的控制点控制线的形状。 2.Rhino软件线的命令概述 线的创建包括:直线,曲线,圆,椭圆,弧线,矩形,多边形的创建 曲线的调节: 延伸曲线工具,倒圆角工具和倒切角工具,全部道教工具,曲线融合工具, 可调节融合曲线工具,平移复制曲线工具,相对于平面上的线条平行复制工具, 徐 州 工 程 学 院 教 案 纸 在曲面上平移复制曲线工具,根据两个视图上的曲线来确定线的工具,穿过截面导线画曲线工具,曲线匹配工具,重建曲线工具。 3.点的操作 按照曲线长度或要分段的数目对曲线平均分段 4.线的绘制 上述画线命令可归结为三种:直线工具; 圆、圆弧、椭圆、矩形、多边形工具; 曲线工具; ***什么是曲线的阶数?教材2.2章节 Degree含义为数学上的次方、幂。在NURBS中定义为阶数。 从理论上来讲degree就是建立曲线公式的阶数,从实际上来说就是曲线公式的复杂程度,阶数越低,曲线就越简单。Rhino里面一般都只用1~3阶曲线。Degree≥CV数量-1,比如说:1阶曲线(degree=1)就是直线,它的CV点数只可能是两个,两点成一线嘛。2阶曲线CV点数至少是三个以上,如果只有三个点,一定是2阶曲线。3阶曲线CV点数至少在四个以上,但如果只有四个点,不一定是3阶,有可能是2阶。阶数越高,CV点越多,曲线越复杂,运算量越大,质量也就越好。不过一般因为兼容性的原因,实际运用都不会超过3阶曲线。 默认的Control Point Curve是3阶,也就是最常用的的自由曲线了,如果手动把它改为其他阶数的话,便具有了其他阶数的属性,如1阶画出来的便是line和Polyline。2阶以上都是曲线,但质量不同,性质各异。如果3阶曲线你只画两个点,达不到3阶的要求,那么这条线便只是1阶(直线)。与此类推,如果要达到3阶的要求,必须要画4(3+1)个点以上。 一般来说直线都是1阶,可以用line或Polyline画,也可以用Control Point Curve画两个点来做。2阶曲线一般都是简单曲线,更多地作为圆弧出现,一般都是用圆或圆弧生成,属特例,一般直接用Control Point Curve按照标准2阶圆的CV是画不出圆的,除非自己再调整权重(weight)。所以Control Point Curve更多地是用来画3阶以上的曲线。 曲线的阶数可以任意自由改变,可以用ChangeDegree来改变(曲面的阶数改变也使用这个命令)但需要注意的是,如果阶数提高,曲线形态不会发生变化,但是CV点会增加。如果阶数降低,曲线形态会发生改变,CV点也会减少。 一条NURBS曲线有四个重要的定义项:度数(阶数)、控制点、节点、评定规则。阶数的值是一个整数。 度数为1的的线条有line、polyline;度数为2的线条有circle、Ellipse、Arc; 度数为3的~5的是freeform形状。 在 Rhina 3D 软件中,NURBS的度数在1~32之间。 一般来讲,度数值越大,曲线越光滑,计算所需时间也越长。度数不应该设置过高,以免影响编辑速度。 在平面中曲线上的任一点,通过这些且与曲线最近似的直线正切线。我们也可以找到通过这点且与曲线正切最近似的圆,这个圆的半径的倒数就是曲线在这点上的曲率 2.连续性是根据曲线的曲率进行等级划分的,常见

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