MFLASH手机动画SP培训方案.pptVIP

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  • 2018-02-26 发布于河北
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MFLASH手机动画SP培训方案.ppt

手机动画业务SP培训 数据部 2004年7月 一、业务背景及业务定位 业务定位 手机动画信息容量大、表现形式丰富、网络负载低,是现阶段开展数据业务有益必要的形式 手机动画业务独特的业务表现形式即便在3G流媒体时代也会有必要的历史地位和充分的发展 Flash是目前有线网络中用户喜闻乐见的方式,在无线互联网提供类似内容有利于减少用户教育周期和成本 互联网上的存量内容可以用于手机动画业务的开展 IPSOS调查显示80%的移动用户具有使用可能性(喜爱) IPSOS调查显示动感地带用户对于手机动画的使用倾向要明显高于全球通用户。 IPSOS调查显示移动用户更倾向采用按次下载计费方式(66:34) 市场潜力 市场潜力(总结) 在不考虑使用资费的情况下,被访者对手机动画的使用可能性较高,达到了80%,这主要是由于手机动画所提供的游戏、个性屏保以及贺卡功能给人带来乐趣等方面,极大地激起了被访者的使用兴趣。 值得关注的是,动感地带用户对于手机动画的使用倾向要明显高于全球通用户。手机动画能够带来新鲜感和快乐、彰显个性等特点更受崇尚个性、追求时尚、喜欢沟通、思维活跃、紧贴潮流的动感一族的青睐 全球通用户中25-29岁的用户比30-39岁的用户对这一业务的使用可能性要高 曾经用手机从网上下载过Flash的被访者对手机动画的使用倾向与没有用手机从网上下载过Flash的被访者差别不大,可以看出此项业务对于被访

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