3dsmax 9制作逼真金属材质螺丝钉.doc

  1. 1、本文档共7页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
3dsmax 9制作逼真金属材质螺丝钉

3dsmax 9制作逼真金属材质螺丝钉 责任编辑:杜涛作者:中国教程网 海啸?? 2009-01-20 ?? 【内容导航】 第1页:设置泛光灯效果 第2页:设置衰减面板参数 第3页:AUTODESK 3D Studio MAX4.0 产品详细信息 ??? 【IT168 实用技巧】今天我们来讲解运用3dsmax9和默认渲染器给螺丝设置金属材质的方法。 相关精彩文章 Photoshop绘制金属风格邮件图标 用Word 2007为文档添加水印效果 ??? 我这里用3dsmax9和默认渲染器为大家介绍一种金属材质的设置方试~~~大家如果有更好的办法,也请贡献出来(或来pk下) 也让我学习下。 ??? 贡献材质图一张 ??? 打开保留的模型,打上灯光,用了一个聚光灯,勾选阴影,其他参数默认。两个泛光灯,倍增参数为5,其他不变。 ??? 明暗器调到多层,漫反射级别调低一点,一二层,粗糙度都贴了一样金属纹路图。 ??? 在贴图面板的自发光通道,贴入衰减贴图。 ??? 在衰减的白色通道贴一个渐变坡度 ??? 在渐变坡度参数,按图设置。 回到衰减面板,改变衰减类型 ??? 在反射通道贴入衰减 ??? 在白色通道贴个(光线跟踪)材质 ??? 回到衰减面板,改变衰减类型 ??? 回到标准面板,调节高光级别参数 ??? 最后在环境面板中贴一个高动态贴图 ??? 用鼠标把环境贴图拖拽到材质球放开,并改变参数

文档评论(0)

jgx3536 + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

版权声明书
用户编号:6111134150000003

1亿VIP精品文档

相关文档