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[电脑基础知识]3方法与工具
SSPM/WRL 回顾 软件需求工程域的层次分解 5.1 需求获取的方法 5.2 需求分析的方法 5.3 编写SRS的方法 5.4 需求验证的方法 5.5 获取知识技能的方法 5.6 需求管理方法 5.7 项目管理方法 5.8 方法使用原则 6.1 使用原型的好处与目的 6.1 使用原型的好处与目的 6.1 使用原型的好处与目的 6.1 使用原型的好处与目的 6.2 原型法软件生命周期 6.3 原型法软件开发框架方法 6.4 抛弃型原型 6.5 进化型原型 6.5 进化型原型 6.6 建立有效的原型应遵循的原则 7.1 需求分析方法 7.2 UML概述 7.2UML概述 7.2 UML概述 7.3 UML的目标与范畴 7.3 UML的目标与范畴 7.4 UML图的使用实例 7.4 UML图的使用实例 7.4 UML图的使用实例 7.4 UML图的使用实例 7.4 UML图的使用实例 7.4 UML图的使用实例 7.4 UML图的使用实例 7.4 UML图的使用实例 7.4 UML图的使用实例 课外阅读资料 体 会 进化型原型在原型法生命周期中不断改进,逐步逼近真实产品的原型; 在已经清楚地定义了需求的情况下,进化型原型为开发渐增式产品提供了坚实的构造基础; 进化型原型是螺旋式软件开发生存周期模型的一部分,也是面向对象软件开发过程的一部分; 与抛弃型原型的快速、粗略的特点相比,进化型原型一开始就必须具有健壮性和产品质量级的代码; 6 软件原型开发方法 一个进化型原型必须重视软件系统性和完整性的设计原则,它必须易于升级和优化。 从测试和使用中获得的信息将引起下一次软件原型的更新。 原型的不断增长和更新,使软件从一系列进化型原型发展为最终的产品。 进化型原型比建立抛弃型原型所花的时间和代价要多得多。 6 软件原型开发方法 项目计划中应包括原型风险; 计划开发多个原型; 尽快并且廉价地建立抛弃型原型; 对于已经理解的需求不要建立原型; 不能随意地增加功能; 不要从水平原型的性能推测最终产品的性能; 在原型屏幕显示和报表中使用合理的模拟数据; 不要期望原型可以代替需求文档。 把从原型评价中获得的信息编写成文档。 6 软件原型开发方法 7 统一建模语言UML 不同的开发方法,需求分析的方法也有所不同,常见的分析方法有: 功能分析方法 :将系统看作若干功能模块的集合,每个功能又可以分解为若干子功能,子功能还可继续分解,分解的结果已经是系统的雏形。 结构化分析方法:结构化分析方法是面向数据流进行需求分析的方法由数据流图(DFD图)表示。 信息建模方法 :是从数据的角度对现实世界建立模型的,基本工具是ER图。 面向对象的分析方法:通过识别问题域内的对象,分析它们之间的关系,建立起静态结构(对象模型)、交互次序(动态模型)和数据变换(功能模型)。 软件工程领域在1995年至1997年取得了前所未有的进展,其成果超过软件工程领域过去15年来的成就总和。其中最重要的、具有划时代重大意义的成果之一就是统一建模语言— UML ( Unified Modeling Language)的出现。 在世界范围内,至少在近10年内,UML将是面向对象技术领域内占主导地位的标准建模语言。 UML是软件界第一个统一的建模语言,该方法结合了Booch, OMT和OOSE方法的优点,统一了符号体系,并从其它的方法和工程实践中吸收了许多经过实际检验的概念和技术。 7 统一建模语言UML UML是一种用于描述、构造可视化和文档化系统的语言。 UML是一种标准的表示,已成为国际软件界广泛承认的标准。它为不同领域的用户提供了统一的交流标准 — UML图。 UML第三代面向对象的开发方法,是一种基于面向对象的可视化的通用建模语言。 UML应用领域很广泛,可用于软件开发建模的各个阶段。 7 统一建模语言UML UML是一种标准的图形化(即可视化)建模语言,它由图和元模型组成。图是UML的语法,而元模型给出图的含义,是MUL的语义。 根据一个模型、多个视图的观点,UML定义了11种图形表示:用例图、类图、行为图、状态图、活动图、交互图、顺序图、协作图、实现图、构件图、配置图。 这些图提供了对系统进行分析或开发时的多角度描述。基于这些图就可以分析和构建一个自一致系统。 7 统一建模语言UML 为用户提供即时可用的、表达能力强的可视化建模语言,以开发和交流有意义的语言; 提供扩展核心概念的扩展机制和特殊化机制; 支持独立编程建模语言的形式化基础; 鼓励对象工具领域的发展; 支持更高级的开发概念,如组件、协作、模式和框架; 整合最好的工程实践经验。 7 统一建模语言UML UML是一种描述、构造、可视化和文档化软件系统的语言;
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