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死或生2 出招表
DEAD OR ALIVE II 出招表
DEAD OR ALIVE 2 除了沿用前作「一杆三掣」的简单操作之外,游戏也加入按掣防御的设计,分别开控杆和按
掣两种防御操作选择,令到从前未曾接触《DEAD OR ALIVE》系列的 2D、3D 格斗迷能够可以更快适应过来。
此外,在受到对手攻击的时候,只要同时连打按掣和转动控杆,就可以将角色受追击的情况减到最低,而且也能
够将硬直状态快速回复,作出防御、移动,以及任何形式的反击。
TECHNIQUE .OFFENDIVE DEFENDIVE HOLD
卸去对手攻击以后反击的攻守逆转系统「HOLD 」,由于今集针对不同段数的打击技,需要用上不同的
DEFENDIVE HOLD 作为反击,所以操作复杂化之余,风险方面亦比以往更大,但是回报和损害程度也明显比前
作更大。
基本操作
八方向控杆 K 掣(KICK)
P 掣(PUNCH)
F 掣(FREE FUNCTION)
攻击 P or K 掣
站立防御 (←)or F 掣
蹲下防御 (↙)or (↓)F 掣
DOWN 攻击 ↑P or ↑K 掣
追击 ↘P or ↓P or↘K
起身方法
原地起身 P or F 掣连打(DOWN 时间缩短)
起身中段蹴 K 掣连打
起身下段蹴 (↓)K 掣连打
横转起身 (↑)or (↓)F 掣连打
投技指令
上段投 P +F
下段投 ↓P+F
解柝受身 投技 COMBO 或连续 HOLD 中 FPK 同按
移动指令
前方 DASH →→
后方 DASH ←←
疾走 →(→)
蹲下 DASH ↘↘
起身下段蹴 (↓)K 掣连打
横转起身 (↑)or (↓)F 掣连打
DEAD OR ALIVE II 出招表
霞 KASUMI
基本打击技
技名 指令 属性 DAMAGE
天刃 P 上 10
界刃 ↘P 中 20
地刃 ↓P 下 5
闪天脚 K 上 27
闪人脚 ↘K 中 24
闪地脚 ↓K 下 10
背后打击技
技名 指令 属性 DAMAGE
里天刃 P 上 10
天神翔 ↓P 中 38
里地刃 (↓)P 下 14
1)里天脚 K 上 30
2 )里连天 K .K 上.中 25
里人脚 ↓K 中 25
幻落脚 (↓)K 下 24
月影脚 ↑K 中 35
跳跃打击技
技名 指令 指令 DAMAGE
前天 弧空斩 (前跳中)P 中 15
前天 旋空脚 (前跳中)K 中 30
前天 旋地蹬 (前跳着地时)P 中 22
前天 旋地脚 (前跳着地时)K 下 25
弧空斩 (垂直跳跃中)P 中 中 15
旋空脚 (垂直跳跃中)K 中 中 30
旋地蹬 (垂直跳跃着地时)P 中 22
旋地脚 (垂直跳跃着地时)K 下 25
后天 旋地蹬 (后跳着地时)P 中 22
后天 旋地脚 (后跳着地时)K 下 25
起身打击技
技名 指令 属性 DAMAGE
1)通常起身 HIGH KICK (仰向中脚向对手时)K 中 20
2 )起连脚 (仰向中脚向对手时)K.→K 中 20
通常起身 LOW KICK (仰向中脚向对手时)(↓)K 下 20
1)通常起身 HIGH KICK (俯向中脚向对手时)K 中 20
2 )起连脚 (俯向中脚向对手时)K.→K 中 20
通常起身 LOW KICK (俯向中脚向对手时)(↓)K 下 20
1)通常起身 HIGH KICK (仰向中头向对手时)K 中 20
2 )起连脚 (仰向中头向对手时)K.→K 中 20
通常起身 LOW KICK (仰向中头向对手时)(↓)K 下 20
1)通常起身 HIGH KICK (俯向中头向对手时)K 中 20
2 )起连脚 (俯向中脚
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