死或生2 出招表.pdfVIP

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死或生2 出招表

DEAD OR ALIVE II 出招表 DEAD OR ALIVE 2 除了沿用前作「一杆三掣」的简单操作之外,游戏也加入按掣防御的设计,分别开控杆和按 掣两种防御操作选择,令到从前未曾接触《DEAD OR ALIVE》系列的 2D、3D 格斗迷能够可以更快适应过来。 此外,在受到对手攻击的时候,只要同时连打按掣和转动控杆,就可以将角色受追击的情况减到最低,而且也能 够将硬直状态快速回复,作出防御、移动,以及任何形式的反击。 TECHNIQUE .OFFENDIVE DEFENDIVE HOLD 卸去对手攻击以后反击的攻守逆转系统「HOLD 」,由于今集针对不同段数的打击技,需要用上不同的 DEFENDIVE HOLD 作为反击,所以操作复杂化之余,风险方面亦比以往更大,但是回报和损害程度也明显比前 作更大。 基本操作 八方向控杆 K 掣(KICK) P 掣(PUNCH) F 掣(FREE FUNCTION) 攻击 P or K 掣 站立防御 (←)or F 掣 蹲下防御 (↙)or (↓)F 掣 DOWN 攻击 ↑P or ↑K 掣 追击 ↘P or ↓P or↘K 起身方法 原地起身 P or F 掣连打(DOWN 时间缩短) 起身中段蹴 K 掣连打 起身下段蹴 (↓)K 掣连打 横转起身 (↑)or (↓)F 掣连打 投技指令 上段投 P +F 下段投 ↓P+F 解柝受身 投技 COMBO 或连续 HOLD 中 FPK 同按 移动指令 前方 DASH →→ 后方 DASH ←← 疾走 →(→) 蹲下 DASH ↘↘ 起身下段蹴 (↓)K 掣连打 横转起身 (↑)or (↓)F 掣连打 DEAD OR ALIVE II 出招表 霞 KASUMI 基本打击技 技名 指令 属性 DAMAGE 天刃 P 上 10 界刃 ↘P 中 20 地刃 ↓P 下 5 闪天脚 K 上 27 闪人脚 ↘K 中 24 闪地脚 ↓K 下 10 背后打击技 技名 指令 属性 DAMAGE 里天刃 P 上 10 天神翔 ↓P 中 38 里地刃 (↓)P 下 14 1)里天脚 K 上 30 2 )里连天 K .K 上.中 25 里人脚 ↓K 中 25 幻落脚 (↓)K 下 24 月影脚 ↑K 中 35 跳跃打击技 技名 指令 指令 DAMAGE 前天 弧空斩 (前跳中)P 中 15 前天 旋空脚 (前跳中)K 中 30 前天 旋地蹬 (前跳着地时)P 中 22 前天 旋地脚 (前跳着地时)K 下 25 弧空斩 (垂直跳跃中)P 中 中 15 旋空脚 (垂直跳跃中)K 中 中 30 旋地蹬 (垂直跳跃着地时)P 中 22 旋地脚 (垂直跳跃着地时)K 下 25 后天 旋地蹬 (后跳着地时)P 中 22 后天 旋地脚 (后跳着地时)K 下 25 起身打击技 技名 指令 属性 DAMAGE 1)通常起身 HIGH KICK (仰向中脚向对手时)K 中 20 2 )起连脚 (仰向中脚向对手时)K.→K 中 20 通常起身 LOW KICK (仰向中脚向对手时)(↓)K 下 20 1)通常起身 HIGH KICK (俯向中脚向对手时)K 中 20 2 )起连脚 (俯向中脚向对手时)K.→K 中 20 通常起身 LOW KICK (俯向中脚向对手时)(↓)K 下 20 1)通常起身 HIGH KICK (仰向中头向对手时)K 中 20 2 )起连脚 (仰向中头向对手时)K.→K 中 20 通常起身 LOW KICK (仰向中头向对手时)(↓)K 下 20 1)通常起身 HIGH KICK (俯向中头向对手时)K 中 20 2 )起连脚 (俯向中脚

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