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CAXA渲染
第七章 渲染
本章重点内容:
如何在设计完成的产品上做出照片级的渲染效果。
如何设置不同的光源效果。
如何赋予不同的材质效果。
如何修改零件的透明度。
如何输出一个效果图。
本章要渲染出如下的效果图。
(请先打开 3D 模型里的文件:台灯)
底板的纹理效果
1. 单击“设计元素库”菜单下的“打开”命令,在安装目录/catalogs 下打开“材质.icc”文件。
注意:在后面的渲染过程中如果在设计元素库中没有找到对应的元素库,执行该操作打开对
应的元素库即可。
2 .点击选中底板,使其处于零件状态。
3 .从“材质”设计元素库中拖放“木材”到底板上。
背板的反射效果
1. 点击选中背板,使其处于面编辑状态。
2 . 在“表面光泽”库中拖放“镜子”到背板对着台灯的面上。
球体的反射效果
1. 点击选中球体,使其处于零件状态。
2 . 在“金属”库中拖放“变化的铬”到球体上。
圆环的凸痕效果
1. 点击选中圆环,使其处于零件状态。
2 . 在“凸痕”库中拖放“凸缘 3 ”到圆环上。
3 . 点击圆环处于零件状态,点击鼠标右键,在弹出的菜单上选择“智能渲染”。
4 . 在“智能渲染”菜单中选择“凸痕”项,把“凸痕高度”调到-3,点击“确定”。
花瓶的彩色玻璃效果
1. 点击选中花瓶,使其处于零件状态。
2 . 在“样式”库中拖放“玻璃窗效果”到花瓶上。
3 . 点击花瓶处于零件状态,点击鼠标右键,在弹出的菜单上选择“智能渲染”。
4 . 在“智能渲染”菜单中选择“颜色”项,把“图象投影”调整为“自然”,点击“确定”
台灯座的材质效果
1. 点击选中台灯,使其处于面编辑状态。
2 . 在“石头”库中拖放“淡棕色帖面”到台灯底座的上表面。
台灯柱的碎花效果
1. 点击选中台灯,使其处于面编辑状态。
2 . 在“样式”库中拖放“碎花图案”到最靠近底座的台灯柱的面上。
3 . 在台灯柱面上点击鼠标右键,在弹出的菜单上选择“智能渲染”。
4 . 在“智能渲染”菜单中选择“颜色”项,点击“设置”框。
5 . 在弹出的“自动投影”菜单中“投影图象大小”框内的“宽度”项改为“20 ”点击“确定”。
灯泡的发光效果
单击选中台灯的灯泡使其处于面编辑状态,从“金属”设计元素库中拖放“变化的铬”到灯泡上。
台灯柱其他面的金属效果
1. 点击选中台灯,使其处于零件状态。
2 . 在“金属”库中拖放“变化的青铜”到台灯柱没有加过材质的面上,在弹出的菜单中选择“否”
灯罩的透明效果
1. 单击使灯罩处于零件状态,从“表面光泽”设计元素库中拖放“绿色玻璃”到灯罩的表面。
2 . 在灯罩上点击鼠标右键,在弹出的菜单上选择“智能渲染”。
3 . 在对话框中选择“透明度”,在此选项下鼠标拖动“透明度”滑块,使其数值为 50,再拖动
“折射指数”滑快,使其数值为1,单击“确定”即可。
4 . 点击使灯罩处于面编辑状态,从“金属”库中拖放“火焰”到灯罩上的球顶面上。
添加光源效果
1. 单击“显示”菜单下的“光源”命令,显示系统默认的光源。
2 .单击“生成”菜单下的“光源”命令,在台灯的灯泡上方插入光源的位置,弹出“插入光源”
对话框。
3 .单击确定后弹出光源向导对话框,在对话框中设置光源颜色,光源亮度设为 0.8,阴影选择“无”,
单击“完成”即可。
5 . 用三维球把点光源定位在台灯灯泡的上方。
6 . 用同样的方法,生成一个聚光灯在场景的侧上方。
7 . 单击确定后弹出光源向导对话框,在对话框中设置光源颜色为粉红,光源亮度为 0.3,阴影
选择“无”,设置适当的光束角度和光束散射角度,单击“完成”即可。
观看渲染效果
在设置下拉菜单选择“渲染”项,在弹出的对话框中选择“真实感渲染”,在其下面的“阴
影”、“光线跟踪”、“反走样”复选框上都打上勾,单击“确定”,等待智能渲染完成即可。
输出效果图
1. 渲染完成后选择“文件”下拉菜单,在“输出”项选择“图像”。
2 . 在弹出的对话框中选择合适的文件保存路径,文件类型选择 JPG ,“宽度”选择1024,“高
度”选择 768,渲染风格选择真实感渲染,勾上三个复选框,再点击“选项”进入高级对话
框。
3 . 在高级对话框中把质量选为最高,点击“确定”,完成图片输出。
第八章
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