[]第八章 刚体平面运动陆.pptVIP

  1. 1、本文档共51页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
[]第八章 刚体平面运动陆

车轮沿直线滚动,已知车轮半径为R,中心O的速度为vO,加速度为aO。设车轮与地面接触无相对滑动。求车轮上速度瞬心的加速度。 例题8-7 C O 解:一、先确定轮的角加速度 因为上式恒成立,对其求导数得 n C O aO 车轮作平面运动,其速度瞬心在与地面的接触点C。车轮只滚不滑,所以其角速度 aO O vO α ω C 二、求C点加速度 取中心O为基点 n C O aO 式中 注意:C为速度瞬心,但其加速度不为零 C O 向x方向投影 向y方向投影 例题8-8 如图所示,在外啮行星齿轮机构中,杆OA长l,以匀角速度ω1绕O1转动。大齿轮 Ⅱ 固定,行星轮 Ⅰ 半径r,在轮 Ⅱ 上只滚不滑。设D和B是轮缘上的两点,点D在OA的延长线上,而点 B则在垂直于OA的半径上。试求点D和B的加速度。 解:I轮作平面运动,速度瞬心在C,轮心A的速度和加速度为: 轮I的角速度为: 由于其角速度为常数,故其角加速度为零,则: B、D点绕A点的法向角速度为: D 、 B点的加速度为: B点加速度的方向: 例题8-9 已知曲柄AB以匀角速度ω转动,试计算图示时刻C点的加速度。 l A B C D 450 450 l ω ★理论力学电子教案 第8章 刚体平面运动 * 第八章 刚体平面运动 平面运动:刚体在运动过程中,其上各点都始终保持在与某一固定平面相平行的平面内运动。 平面图形:刚体上任一个与固定平面平行的截面。 曲柄连杆机构 行星机构 刚体作平面运动 平面图形的位置 显然,只需确定平面图形的位置,即可确定整个刚体的运动状态. 一、运动特征 注意:平面图形的形状和尺寸并不重要,需要的话,可以扩展为整个平面。 §8-1 运动方程 在x1o1y1平面上,要确定平面图形的位置,只需确定任一直线的位置。故运动方程可以表示为: 讨论: 1.φ为常数 二、运动方程 刚体作平动 2.(xO,yO)为常数 定轴转动 3.O点位置和φ均变化 平面运动 由此看出,平面运动可以分解为“平动”和“定轴转动” 平面图形的位置 三、运动分解 平面运动 = “随基点的平动” “绕基点的转动” + 所谓基点,是在平面图形上任意取定的那点。 但是平面图形转过的角度与基点的选取无关! 平面图形的位置 O取在刚体上的不同位置,其运动方程不同。 运动方程 A B C A B C 平面图形转过的角度与基点的选取无关! A B C D A B C D 先平移 A B C 再定轴转动 以D为基点 以A为基点 但刚体都是转过900 A B C D A B C D 先平移 A B C 再定轴转动 A B C D 刚才预设了刚体先平移,然后再转动。实际上,根本不管它是先移再转,还是“移转同时进行”,刚体由第一状态到第二状态,都是转过900。 A B C D 再定轴转动 先平移 平面图形转过的角度与基点的选取无关! φ对时间的导数就是刚体的转动角速度,故而: 平面运动刚体的角速度和角加速度与基点的选择无关! 平面图形的位置 图表示?正负规定? A B C l l l x y o 已知θ=kt,试求AB杆的平面运动方程。 已知轮心速度v0=kt,轮只滚不滑。试求轮的平面运动方程。 O v0 R 一、速度基点法 1. 以基点A为原点建立动系x`Ay`, 动系随A一起运动,但两轴的方向保持不变。这样此动系的运动为平行移动。 应用点的合成运动方法 2. 以平面图形上任意一点B为动点,它的运动就可以由合成得到。 绝对运动:B点相对定系xoy的运动,速度vB待求. 相对运动: B点相对动系x`Ay`的圆周运动,速度vBA. 牵连运动:动系x`Ay`相对定系xoy的平动,速度ve=vA. §8-2 刚体上各点的速度 O x y A B ω x` y` 结果说明 1. A点为基点,可以任意选择,一般我们选择速度已知的点。 2. B点为刚体上任意一点,此公式给出了刚体上任意两点间的速度关系,以后直接应用,不必再应用合成运动方法。 3. 在动系x`Ay`中,整个平面图形绕A点定轴转动,角速度ω。所以 且垂直于A、B连线 O x y A B ω x` y` 基点法 二、速度投影定理 如将右式投影到A、B两点的连线上,并注意到vAB垂直于AB连线,在连线上的投影为零,可得: 平面图形上任意两点的速度在这两点连线上的投影相等,这称为速度投影定理。 问:此定理直观的力学意义是什么? O x y A B ω x` y` 假如在平面图形内或其延伸部分上能找到速度为零的一个点,并以它为基点,计算其它各点的速度就相当简单了。从计算效果看,整个刚体此时仿佛“绕此基点作定轴转动”。 三、速度

文档评论(0)

ipbohn97 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档