UML测试及答案1.doc

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UML及其建模工具测试二 一、选择题 1、UML系统设计的一般步骤包括系统对象设计、系统体系结构设计和系统设计的( )。 A.建模 B.完善 C.优化 D.迭代 2、顺序图和合作图主要用于对用例图中( )的建模,用它们来描述用例图的行为。 A.数据流 B.控制流 C.消息流 D.数据字典 3、顺序图的模型元素有( )、消息、链接等,这些模型元素表示某个用例中的若干个对象和对象之间所传递的消息,来对系统的行为建模。 A.对象 B.箭线 C.活动 D.状态 4、顺序图描述( )对象之间消息的传递 顺序。 A.某个 B.单个 C.一个类产生的 D.一组 5、顺序图和合作图建立了UML面向对象开发过程中的对象动态( )模型。 A.交互 B.状态 C.体系结构 D.软件复用 6、状态图可以表现( )在生存期的行为、所经历的状态序列、引起状态转移的事件以及因状态转移而引起的动作。 A.一组对象 B.一个对象 C.多个执行者 D.几个子系统 7、状态图描述一个对象在不同( )的驱动下发生的状态迁移。 A.事件 B.对象 C.执行者 D.数据 8、一个( )迁移图符可以有多个源状态或目标状态,它们可以把一个控制分解为并行的运行状态的并发线程,或将对个并发线程接合成单个线程。 A.状态 B.对象 C.活动 D.同步并发 9、活动图中动作状态之间的迁移不是靠( )出发的,当活动(动作)状态中的活动完成是迁移就触发。 A.对象 B.事件 C.执行者 D.系统 10、状态图和活动图建立了UML面向对象开发过程中的对象动态( )模型。 A.交互 B.状态 C.体系结构 D.软件复用 11.系统体系结构是用来描述系统各部分的结构、接口以及它们用于通信的( )。 A.一种机制 B.形式 C.原理 D.结构 12.UML可以描述硬件之间的互联关系,也能描述硬件单元上的( )系统的分布。 A.对象 B.软件 C.系统体系结构 D.数据 13.( )是对系统的用例、类、对象、接口以及相互间的交互和协作进行描述。 A.系统体系结构 B.软件(逻辑)体系结构 C.硬件(物理)系统体系结构 D.系统框架 14.( )要对系统的构件、结点的配置进行描述。 A.软件(逻辑)系统体系结构 B.系统体系结构 C.系统架构 D.硬件(物理)系统体系结构 15.( )是软件(逻辑)系统体系结构(类、对象、它们间的关系和协作)中定义的概念和功能在物理体系结构中的实现。 A.构件 B.结点 C.软件 D.模块 16.( )由结点和结点之间的联系组成,描述了处理器、设备和软件构件运行时的体系结构。 A.构件图 B.状态图 C.配置图 D.顺序图 17.( )的基本元素有结点、构件、对象、连接、依赖等。 A.构件图 B.状态图 C.顺序图 D.配置图 二、填空题 1、在UML软件开发过程产生的对象动态模型中消息有四种类型,它们是______消息、______消息、______消息和______消息。 2、______图和______图用来表达对象之间的交互,是描述一组对象如何合作完成某个行为的模型化工具。 3、进程是一个______能够与其他进程并发执行。 4、线程是______一个动作流,能够与其他线程并发执行。 5、______是一个拥有进程或线程的对象,能初始化控制活动,可以独立并发执行。 6、______是一个必须由其他对象发来的消息进行触发才执行动作的对象。 7、交互图描述系统中对象间的交互行为。每一个交互都有______和______,它们可以是整个系统、一个子系统、一个用例、一个对象类或一个操作。 8、顺序状态表明状态之间的迁移是_______的,即一个接一个顺序迁移。 9、状态图还可用符合迁移的_______迁移图符来表示并发子状态。 10、状态图中的进程是一个_______,能够与其他进程并发执行。 11、在活动图中,_______也称为对象流,对象流表示动作状态或活动状态与对象之间关联。 12、活动图既可以描述对象的动态行为,还可以用来描述_______。 13、活动图中活动状态的迁移_______由事件进行触发,一个活动执行完毕_______进入下一个活动状态。 14、状态图和活动图描述系统中某个_______的一系列状态变化。 15.系统体系结构建模可分为___________建模和________

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