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我们的使命:提高你的生活品质,找到属于你的快乐
我们的价值观:顾客至上,以服务引导消费,以消费创造价值
目录
一、执行概要……………………………………………………………………………………………………1
二、企业描述……………………………………………………………………………………………………1
(一)企业简史…………………………………………………………………………………………… 1
(二)使命陈述…………………………………………………………………………………………… 2
(三)产品与服务………………………………………………………………………………………… 2
(四)当前状况…………………………………………………………………………………………… 2
(五)法律状况与所有权………………………………………………………………………………… 3
三、行业分析……………………………………………………………………………………………………3
(一)行业概况…………………………………………………………………………………………… 3
(二)桌游的流行种类…………………………………………………………………………………… 3
(三)桌游的潜入竞争者………………………………………………………………………………… 4
四、市场细分……………………………………………………………………………………………………4
(一)市场细分与目标市场选择………………………………………………………………………… 4
(二)竞争对手分析……………………………………………………………………………………… 5
五、营销计划……………………………………………………………………………………………………5
(一)整体营销战略……………………………………………………………………………………… 5
(二)促销策略…………………………………………………………………………………………… 5
六、团队介绍和企业结构………………………………………………………………………………………6
(一)团队介绍…………………………………………………………………………………………… 6
(二)懂事会……………………………………………………………………………………………… 6
(三)顾问委员会………………………………………………………………………………………… 6
(四)企业结构…………………………………………………………………………………………… 7
七、运营计划……………………………………………………………………………………………………8
(一)运营方针…………………………………………………………………………………………… 8
(二)企业选址…………………………………………………………………………………………… 8
(三)设施与设备………………………………………………………………………………………… 8
八、产品设计、研发规划………………………………………………………………………………………9
(一)研发情况和任务…………………………………………………………………………………… 9
(二)挑战与风险…………………………………………………………………………………………10
(三)知识产权…………………………………………………………………………………………… 10
九、财务规划………………………………………………………………………………………………… 10
(一)资金的来源与使用陈述…………………………………………………………………………… 10
(二)假设清单…………………………………………………………………………………………… 11
(三)预计收益表………………………………………………………………………………………… 11
(四)预计资产负债表…………………………………………………………………………………… 12
(五)预计现金流量表…………………………………………………………………………………… 13
(六)比率分析…………………………………………………………………………………………… 13
十、附录……………………………………………………………………………………………………… 14
一、执行概要
桌上游戏大多使用纸质材料(或者加上精美的模型辅助),而不需要其他电子设备的辅助。它不插电(unplugged),却有着网络游戏的特点——强调交流,并且是一种人与人面对面的游戏方式。玩游戏最好的状是人和人的直接接触,互相有交
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