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- 2018-03-02 发布于重庆
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课程设计报告java猜数字游戏
课程设计报告-java猜数字游戏
姓 名:
学 号:
指导教师:
二?一三年十二月三十日
攀枝花学院教务处制
攀枝花学院本科学生课程设计任务书
题 目 猜数字游戏
1、课程设计的目的
通过本课程设计使学生能够较全面的掌握面向对象程序设计的有关概念和开发方法,以便能较全面地理解、掌握和综合运用所学的知识,提高自身的编程能力。
2、课程设计的内容和要求(包括原始数据、技术要求、工作要求等)
编写一个猜数字游戏,要求:
计算机产生随机数,猜中即胜,猜不中,提示是大了还是小了,继续猜,直至猜到,给出所用时间和评语。
3、主要参考文献
[1]朱福喜.《Java语言程序设计》(第二版).科学出版社
[2]陈国君等.《Java程序设计基础》(第二版).清华大学出版社
[3] Deitel.《Java大学基础教程》(第六版).电子工业出版社[4] MaryCampione.《Java语言导学》(第四版).机械工业出版社
[5] Y.Daniel Liang.《Java语言程序设计基础篇》(第六版). 机械工业出版社
[6] Kathy Sierra.《Head First Java》(第二版).东南大学出版社
4、课程设计工作进度计划
序号 时间(天)
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