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中文3DS Max9.0教案

第一章 工作界面分布及基本工具使用 案例:吸顶灯 1、3ds max用户界面 2、在创建新文档时,一定要用重置。不用新建. 3、命令面板的分布 4、配置修改器集(将一些常用的修改命令在面板显示出来。) 5、了解常用绘图快捷键: 顶视图:T 移动:W 前视图:F 旋转:E 左视图:L 缩放:R 透视图:P 摄像机视图:C 所有视图最佳显示:ctrl+shift+z 单个模型最佳显示:z 不显示网格:G 单个视图最大化显示:Alt+w 对齐对象:Alt+A 孤立单个模型:Alt+Q 撤销:ctrl+z(加大撤消级别自定义菜单 首选项 常规) 恢复:ctrl+y 重点:放样,将二维线框放成三维实体,在这里要将刚绘制二维线框放出高度为45mm的三维实体,在本软件里面要绘制出一条固定值的线是不行的。下面就来介绍一下: 线条创建完了,下面就是放样了。 第二章 1、编辑样条线 层级1:顶点: * 中3DS Max9.0教案 标题栏 菜单栏 工具栏 视图控制 命令面板 状态栏 绘图窗口 三维 二维 修改面板 对模型名字和颜色更改,(方便后期附材质) 在顶视图中创建一个矩形并在修改面板调整大小 案例:吸顶灯 按照上面的方法在顶视图中创建一个45*45的矩形。然后在 修改面板添加编辑样条线命令,点一下编辑样条线前面的+。 在层级中选择分段,选中矩形的三条边,按Delete清除就行 了。在本软件里按ctrl加选对象,Alt减选对象。 在顶视图创建一个长方体(230*230*10)然后在放在顶视图中的所在位置,再在前视图中使用对齐和前面所画的模型对齐。 选择要复制的对象,按下Shift,加移动工具。 仅仅复制,不互相关连。 相互关连,但只是父物体改变,子物体随着改变。 父物体改变,子物体也改变,子物体改变,父物体也改变。 在前视图中创建一个如图所示大小的矩形,并放到如图所示的位置。 为其添加编辑样条线命令。 再为其添加挤出命令,并在顶视图中放到如图所示的位置。 将刚创建的模型复制一个,并放在如图所示的位置。 在工具栏中找到角度捕捉按钮,并在其按钮上点击右键,设置角度捕捉为90度。 将刚刚创建的两个模型同时选中,进行旋转复制。 打开捕捉,并在其按钮上点击右键,在捕捉设置对话框里将顶点勾上。 在顶视图捕捉顶点绘制出如图所示的矩形。 为其添加编辑样条线命令。 再为其添加挤出命令,并对齐到如图所示的位置。 在顶视图中捕捉顶点绘制矩形,并在修改面板中添加渲染样条线命令。并放到如图所示的位置. 用前面的复制方法对刚创建的线条进行复制。效果如下图所示: 用前面所说的选中对象的方法,将红色矩形内的对象全选中。 用前面所说到的复制对象的方法进行复制,效果如图所示: * * *

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