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有针对性的就业指导 就业意向沟通 实践辅助 整理企业人才需求 筛选招聘意向 MAYA影视动画就业班课程设置 基础阶段(1) 基础阶段(2) 基础阶段(3) 灯光及渲染 ShadingRendering 通过对Lighting的学习,掌握在 三维空间中布光的方法与技巧。 配合模型、材质、渲染,打造出 不同气氛的画面。 灯光技巧 基础渲染 3D布光与摄影灯光 Maya灯光特效 Maya摄像机与摄影 室内外的灯光实例分析 Mentalray的实际应用 阶段测试 基础阶段(4) 正向动力学和反向动力学 约束控制器 卡通角色设定 四足角色的设定 基础阶段(5) 动画/Animation: 在动画师手中的角色会给观众一种活灵活现有表现力。我们会通过对角色行走、单一或多个角色表演以及表情的学习,来完成Animation这一环节 动画分类 动画控制 使用声音 预览动画 关键帧动画 动画编辑器Graph Editor、Dope Sheet 路径动画 摄像机动画 认识特效制作,粒子及发射器属性 粒子及发射器属性、粒子碰撞 力场的运用 流体动力学运用及技巧 基本粒子知识 刚体与基本应用 柔体与基本应用 特效综合拓展练习 基础阶段(6) 基础阶段(7) 特效Effect 在动画做好后,现在的影片是很平 淡的。通过这一环节我们会对CG中 粒子、毛发、流体等一些高级效果 进行讲解。让整个影片更加绚丽多彩。 合成Compositing 我们会通过对后期软件以及后期 软件中抠像、跟踪等高级技巧的 学习,来实现影片最终的效果。 合成概念及技巧、合成原理 AE校色和抠像技术应用及技巧 Shake校色和抠像技术应用及技巧。 视听语言和视频剪辑的技巧 强化阶段(1) 强化阶段(2) 建模强化 材质强化 高级雕刻建模技术 角色建模: 艺用人体结构 写实角色建模 高级生物建模 卡通角色建模综合实例 角色UV编辑 角色纹理材质 高级材质节点 常用Utilities节点地应用 mental ray材质的应用与基本渲染设置 强化阶段(3) 强化阶段(4) 模型、贴模强化 渲染强化 表情目标体 高级生物材质 高级场景道具建模 高级场景道具材质 渲染进阶 分层渲染 其他渲染器 toon模块 灯光渲染、网络渲染 Mental Ray高级渲染 强化阶段(5) 角色动画 Character Animation PoseTiming动作节奏设计 角色行走动画跑步动作制作 口型,表情动画 影视单人表演动画多个角色混合表演 卡通夸张性表演 Stordboard to Layout——Layout制作 强化阶段(6) 特效强化 强化阶段(7) 合成强化 Maya nCloth—Maya自带布料结算技术 Maya Hair及Fur毛发系统应用 高级粒子实例制作 流体容器高级运用 流体海洋高级运用 笔刷特效,包括个性化轮廓线生成,树木植物生长和运动效果,变化的云层和大气环境的表现等,效果逼真,实现快捷 影视动画常用的特效技术,实用性很高 3D运动与编辑 摄像机跟踪及稳定技术应用及技巧 MacheMove反求摄像机 影视片头制作运用 AE校色和抠像技术高级应用及技巧。 Shake校色和抠像技术高级应用及技巧。 综合实训阶段 具体项目制作 综合项目实训 鉴于现在市场对动画师的大量需求,在我们这里毕业的学员将拥有最全面的动画专业技术 水平。可以从事的行业:影视动画公司,影视广告公司,电影制作公司,游戏公司等。有针对性的把学生培养成为国内影视动画专业、游戏行业的精英! 教学目标 教学重点 单人手把手教学,每期只限8人,名额有限,报名从速。 2、根据每个学生不同的特点因材施教,基础美术和软件基础同时进行,第一让学生在学习软件的过程中不会感到枯燥无味,其次同时也提高学生自身的美术基础和审美能力。 3、从低到高,从简到难循序渐进的把学生带入到具体生产流程当中。 5、让学生掌握影视公司、游戏公司具体生产制作过程中的基本制作流程和制作规范。 6、老师对学生作业严格要求,要引导学生正确的且快速的理解并掌握具体的生产制作能力,让学生少走弯路。 影视后期合成精英班课程设置 具备基本平面设计能力基础,学习掌握使用Adobe After Effects、DFusion、nuke、Shake的合成知识,使用Adobe Premiere Pro进行视频剪辑的知识等。 影视后期合成精英班系统全面地讲授后期合成软件的使用精髓,让学员可以从零基础开始,在使用顶级硬件配置的同时真正能够掌握后期合成生产制作的具体流程,直接参加国际项目制作,培养可以与国际CG行业接轨的人才。 学习软件: AE、Shake、DFusion 、Premiere Pro、nuke、maya、max、、potoshop、等。 模块概述 示例图片

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