[经管营销]第8章多媒体产品的设计制作.ppt

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[经管营销]第8章多媒体产品的设计制作

单击 “计时”标签,切换到计时对话框 : ■“执行方式”下拉列表框 ■“播放”栏有一个下拉列表框和一个文本框 ■“速率”文本框 ■“开始帧 ”文本框 ■“开始帧 ”文本框 * 加 载 显 示 图 标 将显示图标拖放至流程线上。调出其属性对话框: ■“层”文本框 ■“特效栏” ■“更新显示变量”复选框 ■“禁止文本查找”复选框 ■“删除以前内容”复选框 ■“直接写屏”复选框 * 在显示图标中导入图像 用鼠标将显示图标拖拽到流程线上,双击该显示图标,调出显示图标的演示窗口,单击“文件”菜单,选中的“导入导出”中的“导入媒体”命令,调出“导入那个文件?”对话框,选择要加载的文件名称后单击“导入”按钮,就可以将一个图像加入到演示窗口中。还可以根据要求调整图像的大小和位置。最后设置属性面板各选项,以满足设计要求。 * 在显示图标中输入文字、绘制图形 选择/移动 文本 矩形 椭圆 圆角矩形 直线 多边形 斜线 填色工具 线形工具 模式工具盒 填充工具盒 左缩进标记 左缩进标记 首行缩进标记 文本标尺 文本宽度控制点 文本宽度控制点 * 使用等待图标:将等待图标拖拽到流程线上,设置其属性面板: ■“事件”复选框组 ■“时限”文本框 ■“选项”复选框组 使用擦除图标:将擦除图标拖拽到程序设计窗口的流程线上, ■“列”栏 ■“防止重叠部分消失” ■“特效”栏 * 8.6 Authorware 的动画 8.6.1 Authorware动画概述 Authorwre 7.02提供了五种类型的动画效果,它们是由Authorware的移动图标来完成的,移动图标主要对各种对象在演示窗口中的位置进行处理,能够通过程序控制对象以不同的速度、方向和路径进行移动,移动图标以图标作为作用的对象,而其一次只处理一个图标,即它将移动一个图标中的所有显示对象,如果只想对某个显示对象进行单独移动,则必须将该显示对象单独放置在一个设计图标中。 * 图标内容预览框 移动图标名 被移动图标名称 移动方式选择 预览按钮 层:用于设定对象移动时所处的层,要区别于对象本身的静止图层数文本框中可以输入零、负整数或正整数,数字越大,层越高,几个对象重叠时,层高的对象在上面。 定时:定时框用于控制对象的移动速度。它提供两种选择方式??? 执行方式:用于设定移动图标执行过程与其它图标执行过程之间的同步方式。执行方式下拉列表框有三个选项: ■ 等待直到完成 ■ 同时 ■ 永久 * 1、指向固定点 2、指向固定直线上的某点 3、指向固定区域内的某点 4、指向固定路径的终点 5、指向固定路径上的任意点 8.6.2 基本的5种动画类型举例 * 指向固定点 在本例中程序运行结果为两个彩球分别从屏幕左上侧、右下侧移动到对方位置。两个彩球相遇时互相遮挡: (1)首先在主流程线上分别使用三个显示图标来存放背景和两个彩球,然后使用两个移动图标来实现彩球的移动。 * (2)将显示图标拖拽到流程设计窗口的流程线上,将其命名为“背景”,双击显示图标可以调出演示窗口。加载一幅图像作为演示窗口的背景并调整好大小和位置。 (3)分别双击“球1”和“球2”显示图标,在其中分别加载两个彩球图像,调整好位置使其分别位于演示窗口的右上方和左下方。并通过绘图工具箱将“模式”下拉列表框中选择“透明”,这样设置是为了除去图像周围白色背景框。 * (4)双击“移动1”图标,调出其属性面板。在演示窗口单击选中“球2”对象,移动属性面板中“拖动对象到目的地”文本框中会出现“球2”,表明要移动的对象为彩球2。在“类型”下拉列表框中选择“指向固定点”选项,在“时间”栏输入10,表示运行过程为10秒,在“层”文本框中输入动态层号2,这样设置后当两个球体相遇时,彩球2会遮挡住彩球1。 (5)单击演示窗口中彩球2拖动其到彩球1方向,这时属性面板中“目标”单选钮后坐标点X、Y值会随彩球2的运动而发生变化,将彩球2拖动到彩球1的左上方后松开鼠标,此时X、Y的值就是彩球2移动的目标点。“执行方式”为同时,表示在执行“移动1”的同时执行下一图标。 * (6)用同样的方法设置“移动2”,用来控制彩球1的移动,彩球1的移动方向与彩球2相反。在“层”文本框中输入动态层号1。 * 指向固定直线上的某点 ■这种移动方式使显示对象直接移动到指定直线上的某一点,这里所说直线并不是一条可见的直线对象,而是一条预定义终点位置轨迹。被移动对象的起

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