- 1、本文档共47页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
UGPROGRAM 数控编程加工教程
UG编程
From 4/21/2009
一般常用2、3、4刀具,在2D中常用2、4刀具。
用the fourth 刀(上图)
用the fourth 刀中的“底面”是表示要加工的深度。
另外,如果“切屑深度’\;毛坯“工件”选错时会出现“不能在任何层加工”。
最大植:
以第二把刀:
直接选择要加工的面,即可。
再选择,切屑方式、深度、切屑厚度等等;如下图:
由“建模”进入“加工”。如果“加工环境”没有出现,可以在“工具”中的“操作导航器”中“删除设置”。
双击,如下图:
April 21 2009
单击MCS-MILL前的+号;出现workpiece.
采用“变换”-重定位把坐标移到最高位置(必须为绝对坐标),如下图:
如果没有出现“加工对话框”
再点击”初始化”.
更随工件(如下图)
跟随周边(如下)
双向
双向(3D)演示
单向(如下图)
单向
轮廓洗(如下图)
部件余量:如输为1MM时,如下图会出现1MM厚的白色区域;部件余量在UG中全部是侧壁余量的意思。
如果最终地面余量:如果输入:1mm;同样会出现1MM厚的白色区域。
毛坯余量:是假设毛坯在原来的基础上,增加相应的长、宽、高;是骗UG在侧壁走刀。
检查余量:在压块大小的情况下,再增加多少距离,目的:防止装夹误差,
清壁:如果输入参数,就会在洗完后,再走刀。
如下图,刀具直径必须小于压块与工件凸台的距离,如果大于,之间距离就不加工。下图为正常时的加工情况;
4月22日主要2D编程的相关参数设置
切削方式即是走刀的方式。
常用的用8种:
双向切削 做岛屿的平面及开放式平面加工(没有壁的平面(凸台或凹坑)
单向切削 抬刀次数多,一般少用,
跟随周边 即跟随工件的外形形状走,用于做粗加工(开粗)
跟随工件 跟随工件成型位置,用于精加工,。(留下的痕迹与工件外形保持一技,所以用于精加工。
摆线 加工速度慢,一般少用
轮廓加工 走轮廓铣,用于侧壁的终加工或精加工。
标准驱动 用于文字的刻写。但如果用标准驱动,如果工件的加工面小于刀具的直径,依然可以加工,但其他切削方式就不可以。即它可以实现刀轨的相交,但在实际当中没有多少实际意义,一般很少用。
步进:即两刀轨之间的距离,在选步进时,要以刀具的规格进行选百分比,因为刀具切削时,切削部分并不是它的直径,一般取50-75%
平鼻刀具 不能超过75%
光刀具 不能超过50%
圆鼻刀具 不能超过65%
如图中图形所示
不要把刀具直接上提,如此会造成侧壁的划伤;
切屑顺序:
层优先 没个孔以层为单位同时洗。
深度优先 洗玩一个孔,以后再洗令一个孔。
毛坯距离:假想毛坯扩大相应的距离。
部件余量:都是侧壁余量。
一般根据刀具直径大小或热处理工艺来定。
刀具D50以上的,余量不少与1mm
D30-20不少于0.5mm
内外公差:
一般内公差为0
UG不允许内外公差同时为0
粗加工:0.03 0.03 代表:0.5
中加工: 0.015 0.015 代表:0.15
精加工:0 0 .01 代表:0
开放区域的“重叠”参数设置,如下图:
重叠:粗加工时,一般不设;精加工时设:0.5-2mm
圆弧半径:取刀具直径的一半;
精加工可以该小一点。
优点:进刀平滑。精加工必须用“圆的”
激活区域:可以理解为进刀范围。一般为3mm.
退刀间距:对于线性退刀非常重要。
April 23 2009
对要加工的部件,进行测量。用以选刀具。详见下图:
封闭区域:用向外洗。
进给率:
修改不加工的孔或---
在2D状态下才可以显示比较:如下图:
进给率:
进给栏中一般填写:进刀、剪切(切削的速度)如果第一切屑及步进步填写系统将以 “剪切”为准。
剪切:即正常的切削。
清角:是为光刀加工做准备。
2D清角:
复制程序到下一个“程序组’如:program-2
(点击program-2 右击后选“内部粘贴”;
改刀具
目的:把刀具直径调到适当大小,以便清角。
根据--------------
直接按确定,即可。
选毛坯时,模式为“边界“
2D
FACE-MILLING优点
1:不需要选择部件,直接选择要加工的面,即可。
FACE-MILLING缺点
1:不能加工深度不同的面
FACE-MILLING 用处
1:用于平面的精加工或终加工
2:也可以用于粗加
文档评论(0)