[高等教育]第3章Java面向对象程序设计
第三章 Java面向对象程序设计 万物皆对象 世界是由什么组成的? 身边的对象 对象的特征——属性 属性——对象具有的各种特征 每个对象的每个属性都拥有特定值 例如:布兰尼和朱丽叶的体重不一样 对象的特征——方法 方法——对象执行的操作 对象的属性和方法 列出尼古拉斯·凯奇驾驶的这辆法拉利F360 Spider的属性和方法 列出小狗对象的属性和方法 小结1 说一说教室里的对象 描述他们的属性和方法 封装 对象同时具有属性和方法两项特性 对象的属性和方法通常被封装在一起,共同体现事物的特性, 二者相辅相承,不能分割 从对象抽象出“类” 类 顾客类 轿车类 …… …… 小结2 类和对象有什么区别呢? 类是抽象的概念,仅仅是模板,比如说:“人” 对象是一个你能够看得到、摸得着的具体实体,比如:“小布什” Java 是面向对象的语言 Java类模板 类将现实世界中的概念模拟到计算机程序中 定义类 定义一个类的步骤 1、定义类名 2、编写类的属性 3、编写类的方法 类示例2-1 用类的思想输出计算机培训中心信息 类示例2-2 常见错误 如何创建和使用对象 使用对象的步骤: 使用new创建类的一个对象 使用对象:使用“.”进行以下操作 给类的属性赋值:对象名.属性 调用类的方法:对象名.方法名() 创建和使用对象示例 综合案例 编写学生类,输出学生相关信息
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