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- 2018-03-06 发布于湖北
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软环境之店面POP使用规范手册及运营 方案【企业广告传媒】推荐
Placeholder-presentation title | 6 April, 2006 Page * of 12 - 软件环境:电影影像 - 案例:错误的电影使用对销售情况的影响 【故事】 这个案例是发生在一次我司的2名视察人员去某家联想代理店做店面视察的时候。 进入店面后发现某台电脑正在播放电影,走近一看该电脑播放的正是即将要在中国上映的《变形金刚》的预告片。2名视察人员的年龄分别是45岁(简称S)和25岁(简称L)。 L看到这个预告片就被其新奇的CG动画所吸引了,而S对此毫无兴趣,并催促L快转移到下一个目的地。 【分析】 虽然这个店面选择的电影非常吸引年青人的“眼球”,但是同去的中年人并不会对这样的动作+CG动画+暴力的影片感兴趣。但是大多数拥有购买力的客群都是年纪较长的顾客。 所以,在店面准备各种电影体验素材,根据客人的喜好不同更换影片,或是在不同性能的电脑上,使用能够体现该电脑性能的影片是最最恰当的。 Placeholder-presentation title | 6 April, 2006 Page * of 12 - 软件环境:游戏软件 - 在选择“体验游戏”的时候,也需要分析各客群的喜好。 譬如说,小朋友和女生会比较偏好“可爱、简单、和角色扮演”等游戏。
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