七年级下册第二单元活动1.docVIP

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七年级下册第二单元活动1

七年级下册第二单元活动1《初识家庭新成员》 【教学背景:】 本节课从我们同学生活中选取素材----家庭成员宠物狗,并且课本自带的光盘提供素材,体现新课程改革基本理念,鼓励我们的学生将生活中的点滴应用到课堂上,用课堂上学到的知识来表达生活中的情趣,增强学习、生活趣味。 本节课是利用Flash软件制作家庭新成员-----宠物狗的奔跑的动画。通过上学期学过的制作Animator Gif动画,同学已经知道动画形成的原理,并且能制作出简单的动画。这学期我们制作的动画不仅是简单的动画,而且还要有一定的故事情节在里面。本节课主要是做一个简单的帧动画,通过制作帧动画了解、熟悉Flash软件的界面,理解关键帧、空白关键帧、延长帧,了解库的作用,做好宠物狗动画后为以后的动画提供素材,最后通过动画完整的表达一个主题思想。是对学生在初中阶段制作动画能力的一次总结和提升,更是一次应用信息技术能力的检阅。 【教学内容:】 本节课属于动画制作模块,是七年级上册利用Animator“制作我的动画”后又一次制作动画,但是难度和复杂程度有很大提高,贯彻知识要螺旋上升的要求。 本节课分2个阶段来完成: 1)、导入图片素材: 将宠物狗的图片素材导入到“库”面板中去,为后面制作帧动画做好准备 2)制作奔跑动画 设置舞台大小,然后在时间轴各帧上依次从库面板中拖入宠物狗图片,输出宠物狗奔跑动画 教学目标: 【知识技能目标:】 ???????? 1)认识 Flash软件常用面板,掌握工具箱中的部分常用工具使用方法。 2)掌握Flash库面板的使用,制作宠物狗帧动画。 3) 掌握动画作品的测试方法,并熟练的输出Flash作品。 【过程与方法: 】 1) 比较Flash软件与Animator软件制作帧动画的异同,加深对动画实现原理的理解。 2)体验动画作品制作的过程,感受动画作品的传递信息的方式和特点。 【情感态度与价值观:】 ???????? 1) 培养学生的动画作品欣赏能力。 ????? 2) 通过欣赏和制作动画,激发和保持学生的学习兴趣。 教学重点和难点: 【教学重点:】 制作帧动画,并输出动画作品。 【教学难点:】 动画设计以及对关键帧、普通帧的理解。 教学策略: ???? 1、坚持以学生为中心,以活动为载体,以操作为手段,以实践应用为目的。 ???? 2、自学与点拨结合,分组教学、分层教学。 ???? 3、学生自主完成任务,教师适当予以知道、演示、讲解。 ???? 4、放飞学生的创造思维意识,鼓励激发学生的学习兴趣。 课前准备: 教室:图片素材,多媒体课件。 教学过程: 教学流程 教师活动 学生活动 设计意图 复习旧知 ? ? ? ? 导入课题 教师:展示上学期制作的眨眼 的小女孩。 提问:动画是怎么实现的(动画的原理) ? 我们能做更好更复杂的动画吗? 学生回答:动画的原理(利用人的眼睛有视觉暂留现象,眼睛成像大约能保留时间0.1s,在0.1S内连续的不同图片出现,会形成一连串的动作,形成看起来的动画) 温习上学期学习的动画内容,向同学们展示一下他们自己以前做过的作品,激发学生想制作动画的兴趣。 分析课题 任务分解 1、???????????? 分析制作工具 Flash,Animator等常用的动画制作软件。 2、???????????? 本节任务 利用Flash软件制作帧动画 1)???????????? 导入图片到“库”中去 2)???????????? 在时间轴上依次从库中拖入图片进去 比较Flash,Animator界面的区别,感觉Flash界面的复杂, 能较好的实现具有故事情节的动画 让学生知道制作 ? 动画前需要准备 ? 相应的素材 演示 ? ? 讲解 通过分析此动画任务,再次加深帧动画实现的原理, 教师演示: 1)???????????? 导入图片到“库”中去。 在时间轴上依次从库中拖入图片进去 任务一:导入图片到“库”中去。 任务二:在时间轴上依次从库中拖入图片进去 ? 教师主导,以学生为主体,以任务驱动,讲解任务,再让学生自主探究操作制作,学生根据自己在学习中遇到的问题有针对性的学习,以兴趣为动力,激发学生的探究热情。 自主探索完成帧动画制作 在同学们完成教学任务的前提下,教室适当点拨,演示一些动画作品给学生们看,让同学们自己来设计、制作素材,最后利用自己的素材,让学有余力的学生制作出原创性的动画作品。 任务:利用工具箱里的工具来 ? 绘画动作对象(动画演员) ? ,实现具有故事情节的动画。 充分发挥同学们自己的创造激情,激活同学们学习动画的热情,互相合作制作具有原创性的作品。 分层 ? 教学 对学有余力的同学提出较高的要求,希望课后有时间精力的前提下,作出原创性的动画作品,课后可以看看动画片,理解其中的故事情节,同时想想,要是自己做,如

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