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AutoCAD机械制图标准教程

三维图的绘制 4.绘制长方体 (1) 设置“实体”图层为当前图层。 (2) 单击【绘图】→【建模】→【长方体】,创建长方体,其长、宽、高分别为40 mm、30 mm、10 mm,如图10-1-17所示。 图10-1-17 创建长方体 三维图的绘制 5.确定四个孔的中心点 设置“辅助线”图层为当前图层。 (1) 绘制长方体上表面长度方向中线1和宽度方向的中线2,如图10-1-18(a)所示。 (2) 将长度方向的中线1分别左右偏移10 mm,宽度中线2前后偏移9 mm,得到的交点3、4、5、6即为四个孔的中心,如图10-1-18(b)所示。 (3) 三维图的绘制 图10-1-18 确定孔的中心点 三维图的绘制 6.绘制圆柱体 单击【绘图】→【建模】→【圆柱体】,分别以3、4、5、6为中心,绘制直径为8 mm、深度为-10 mm(上正下负)的四个圆柱体,如图10-1-19所示。 7.执行布尔运算 利用“subtract”命令,进行差集运算,获得结果,如图10-1-20所示。 三维图的绘制 图10-1-19 绘制四个圆柱体 图10-1-20 “差集”运算后 三维图的绘制 8.观察三维实体 删除“辅助线”图层。 (1) 单击【视图】→【视觉样式】→【真实】,利用“动态观察器”观察实体真实效果,见图10-1-0(b)。 (2) 三维图的绘制 绘制组合实体 模型 三维图的绘制 1.掌握由二维平面图形创建三维实体的方法; 2.掌握三维实体的操作方法; 3.掌握三维实体的基本编辑方法。 三维图的绘制 1.能够利用三维命令创建组合实体模型。 三维图的绘制 工作任务 绘制如图10-2-0所示的轴承架,并通过设置视点观察三维实体。 图10-2-0 轴承架两视图及实体模型 三维图的绘制 一、由二维图形创建三维实体的方法 1.拉伸 1)功能   利用“extrude”命令能够沿Z轴或某个方向拉伸二维对象,使 二维对象生成三维实体,如图10-2-1所示。 图10-2-1 按倾斜角度拉伸的效果 三维图的绘制 2)执行命令的方法 建模工具栏:单击[拉伸]。 命令行:输入extrude或ext,按Enter键。 菜单:【绘图】→【建模】→【拉伸】。 三维图的绘制 3)操作步骤 以“按拉伸高度拉伸”为例,操作步骤如下。 单击【绘图】→【建模】→【拉伸】,命令行提示如下。 命令:_extrude 当前线框密度: ISOLINES=4   *系统提示* 选择要拉伸的对象:找到 1 个 *选择要拉伸的对象,系统提示选择对象的个数* 选择要拉伸的对象:*按Enter键或右击确认* 指定拉伸的高度或[方向(D)/路径(P)/倾斜角(T)]:*指定拉伸的高度,按Enter键* 删除定义对象?[是(Y)/否(N)]是:     *是否删除源对象* 三维图的绘制 4)有关说明及提示 拉伸的高度:如果输入正值,将沿着对象所在的坐标系的Z轴正方向拉伸对象;如果输入负值,将沿着对象所在的坐标系的Z轴负方向拉伸对象; (1) 方向(D):通过指定的两点确定拉伸的长度和方向; (2) 路径(P):选择基于指定曲线对象的拉伸路径将对象进行拉伸; (3) 倾斜角(T):输入正值表示从基准对象逐渐变细地拉伸,而输入负值则表示从基准对象逐渐变粗地拉伸。 (4) 三维图的绘制 2.旋转 1)功能   “revolve”命令用于将二维对象绕某一轴旋转生成三维实体, 如图10-2-2所示。用于旋转成实体的二维对象可以是封闭的多段线、 多边形、矩形、圆、椭圆、闭合样条曲线、圆环和面域。 三维图的绘制 图10-2-2 绘制轴承盖的旋转界面及效果 三维图的绘制 2)执行命令的方法 建模工具栏:单击[旋转]。 命令行:输入revolve,按Enter键。 菜单:【绘图】→【建模】→【旋转】。 3)操作步骤 单击【绘图】→【建模】→【旋转】,命令行提示如下。 命令:_revolve 当前线框密度:ISOLINES=4  *系统提示* 选择要旋转的对象:找到 1 个 *选择要旋转的对象,系统提示选择对象的个数* 指定轴起点或根据以下选项之一定义轴[对象(O)/X/Y/Z]对象: *指定旋转轴起点* 指定轴端点: *指定旋转轴端点* 指定旋转角度或[起点角度(ST)]360:*输入旋转角度或按Enter键选择默认角度* 三维图的绘制 (1) 对象(O):表示选择现有的对象作为旋转轴。 4)有关说明及提示 (2) X/Y/Z:表示使用当前UCS的X、Y、Z轴作为旋转轴。 (3)

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