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[工学]21 概述和指令代码

1、概述和指令代码 2、数控坐标系相关概念 3、数控编程中的数据处理和工艺处理 4、车床编程 5、铣床编程 6、自动编程 一 数控编程概述 1 普通机床零件加工 2 数控编程 3 数控编程的内容 3 数控编程的内容 1)分析零件图纸,确定加工工艺过程; 2)确定机床,工件材料和刀具; 3)确定走刀轨迹,计算刀位数据; 4)编写零件加工程序; 5)制作控制介质; 6)校对程序及首件试加工。 1 数控程序的组成 1)程序的构成 程序编号方式为:O ; 2)程序段的构成 N__ G __ X(U)__ Z(W) __ F __ M __ S__ T __; 3)主程序和子程序 2 指令代码 1)模态代码或者续效代码 ; 2)准备功能指令: G指令; 3)地址指令符:X等; 4)辅助功能指令: M指令; 5)F, S, T指令; 6)最小设定单位或脉冲当量。 1)模态代码 模态代码表示这种代码一经在 一个程序段中指定,便保持有效到 以后的程序段中同组的另一代码 时才失效。例如: 1.G指令: G00、G01 2. M指令:M07、M09 3. FST指令都存在模态代码。 2)G代码:准备功能指令 1.基本移动指令: G00、G01、G02/G03 2.与坐标系有关指令:G90、G91、G17/G18/G19 3.刀具补偿指令: G40/G41/G42 4.进给速度设置指令:G94、G95 5.其他:G04 G00 快速点定位 G01 直线插补 G02 / G03 圆弧插补:格式 G02为顺时针圆弧插补,G03为逆时针圆弧插补。 G02 / G03 圆弧插补:方向定义 G02 / G03 圆弧插补:起点定义 G02 / G03 圆弧插补:注意事项 螺纹切削指令(G32) 该命令可以切削圆柱螺纹、圆锥螺纹、端面螺纹(涡形螺纹) 输入格式 G32 X(U) Z(W) F ; 非模态指令 F 为螺纹的螺距P 螺纹深度一般约为0.6495P≈0.5P 切削螺纹时两端会产生不完全螺纹: R:主轴转速 L:螺纹导程 螺纹加工走刀路线如下图 (1) 直线螺纹切削循环路线 (2) 锥形螺纹切削循环路线 螺纹切削加工实例 N10 G00 X30. Z3.0; N20 X23.; N30 G32 X23. Z-42. F1.5; N40 G00 X30.; N50 Z3.; N60 X22.5; N70 G32 X22.5 Z-42. F1.5; N80 G00 X30.; N90 Z3.; N100 X22.05; N110 G32 X22.05 Z-42. F1.5; N120 G00 X30.; N130 Z3; 螺纹切削循环指令G92 圆柱螺纹切削循环输入格式 G92 X(U) Z(W) F ; 圆锥螺纹切削循环输入格式 G92 X(U) Z(W) R F ; X(U) Z(W) 切削终点坐标 F 螺纹螺距 R 为刀具切削锥面的的切出点到切入点在X轴的投影。 螺纹切削循环指令G92实例 G00 X40. Z5.; G92 X29.3 Z-42. F2.; X28.8; X28.42; X28.18; X27.98; X27.82; X27.72; X27.62; M05; 海德汉系统手册 P40 G40 ——刀具半径补偿(或直径补偿)撤消。 不能直接切换G41和G42。 对于车削加工为刀尖半径补偿,刀具运动轨迹指的不是刀尖,而是刀尖上刀刃圆弧的中心位置,这在程序原点设置时就需要考虑。 对于数控加工使用的车刀,刀尖通常是一段半径Rs很小的圆弧,而假设的刀尖点P(一般是通过对刀仪测量出来的)并不是刀刃圆弧上的一点。因此,在车削锥面、刀角或圆弧时,可能会造成切削加工不足(不到位)或切削过量(过切)的现象。 G40/G41/G42刀具半径(或直径)补偿 在很多情况下,建立刀具路径校正通常必须结合一个直线移动命令(G00,G01)。刀具由起刀点以一定的进给速度接近工件,补偿偏置方向由G41或G42确定。刀具撤离工件,回到退刀点,取消刀具半径补偿。 起刀点与退刀点应位于零件轮廓之外,距离加工零件轮廓切入点与推出点较近且偏置于零件轮廓延长线上,2点可相同,也可不同。 范例: N00… N10 G00 X25 Z2 G42(点1) N20 G01 X26 Z0 (点2) N30 X30 Z-2 (点3) N40 Z-30 (点4) N50 X50 Z-50 (点5)

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