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[小学教育]4_类与对象
第四章 类与对象 1-面向对象编程 2-类:基础 3-方法 1-面向对象编程 活字印刷故事 面向对象编程的三大核心原则 封装 继承 多态 简单计算器示例 2-类:基础 类与对象的概念 类的声明 类成员 类的实例 类的访问 2.1 类与对象的概念 类是一个能存储数据并执行代码的数据结构。 类的实例就是对象 例如: 人是一个类 具体某一个人“张三”是一个类的实例(对象) 类与对象的区别,与狗这个概念和生活中某只活蹦乱跳的具体的狗之间的区别是一样的,我们不能和狗这个概念而只能与它的实例一起玩耍。 2.2 类的声明 类是一个自定义类型,必须通过编写类的声明定义类 类的声明定义新类的特征和成员,不创建类的实例,但创建了用于创建实例的模板。 类的声明提供以下内容: 类的名字 类的成员 类的特征 类的声明示例如下: 2.3 类成员 字段和方法是最重要的成员类型。 字段是数据成员 方法是函数成员 类成员:字段 字段是隶属于类的变量 它可以是任何类型的,无论是预定义类型还是用户自定义类型 和所有变量一样,字段用来保存数据,可以被读取和写入 字段声明 字段初始化 隐式初始化和显式初始化两种 字段初始化语句跟变量初始化语句相同 初始化值必须是编译期可决定的 如果没有初始化语句,字段的值会被编译器设为默认值,默认值有字段的类型决定(默认值总结:数值类型:0,char类型:\0,bool类型:false,引用类型:null) 类成员:方法 详细内容本章最后讲解 2.4 类的实例 类的声明只用于创建类的实例的蓝图,一旦类被声明,就可以创建类的实例。 类是引用类型,这意味着要为数据引用和实际数据两者都申请内存。 数据的引用保存在一个类类型的变量中,要创建类的实例,需要从一个类类型的变量开始。 定义类类型的变量 为数据分配内存 类的实例示例 综合步骤 实例成员与静态成员 实例成员与静态成员示例 2.5 类的访问:访问修饰符 private与public private与public示例 类的访问:从类的内部访问成员 类的访问:从类的外部访问成员 类的访问:综合应用 3-方法 方法的结构 本地变量、常量 方法的调用 返回值 参数 方法重载 3.1 方法的结构 3.2 本地变量 字段与本地变量的比较 类型推断 本地常量 3.3 方法的调用 3.4 返回值 3.5 参数 参数是一种特殊变量。 让方法返回多个值 在方法开始执行时将数据传入方法 形参 实参 值参数 值参数是方法参数的默认类型 使用值参数,数据通过复制实参的值到形参的方式传递到方法。 方法被调用时系统做如下操作 在栈中为形参分配空间 复制实参到形参 引用参数 用或null值。 值参数的实参不一定是变量,可以是表达式 引用参数的实参必须是变量 输出参数 参数数组 参数类型总结 3.5 方法重载 简单计算器示例 新手代码 函数(过程)化代码 简单面向对象代码 面向对象代码 结构化代码1 结构化代码2 简单面向对象代码1 简单面向对象代码2 简单面向对象代码3 面向对象代码1 面向对象代码2 面向对象代码3 面向对象代码4 面向对象代码5 * *
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