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[小学教育]C第3章基本输入输出和顺序结构程序设计
第3章 基本输入输出和顺序结构程序设计 第3章 基本输入输出和顺序结构程序设计 本章除了首先介绍字符数据的非格式化输入输出方法外,重点介绍各种类型数据的格式化输入输出方法;然后介绍简单的顺序结构程序设计及各种库函数的使用等;最后介绍C语言中的一些屏幕定位的知识及使用图形函数输出一些简单的图形。 通过本章的学习,要求熟练掌握各种格式控制符的用法;能熟练掌握字符输入/输出函数和格式输入/输出函数的使用方法;会正确使用C提供的常用库函数;能正确设计顺序结构的程序。了解屏幕定位的基本知识,会用C提供的库函数输出一些彩色图形。 第3章 基本输入输出和顺序结构程序设计 3.1 数据输入输出的概念 3.2 字符数据的输入输出 3.3 格式输入与输出 3.4 常用函数的使用 3.5 顺序结构程序设计举例 3.6 屏幕定位及彩色输出 3.7 小结 3.8 思考与练习 3.1 数据输入输出的概念 3.2 字符数据的输入输出 3.2.1 putchar函数(字符输出函数) 3.2.2 getchar函数(字符输入函数) 3.2.1 putchar函数(字符输出函数) 3.2.1 putchar函数(字符输出函数) 3.2.2 getchar函数(字符输入函数) 3.2.2 getchar函数(字符输入函数) 3.2.2 getchar函数(字符输入函数) 3.3 格式输入与输出 3.3.1 printf()函数(格式输出函数) 3.3.2 scanf函数(格式输入函数) 3.3.1 printf()函数(格式输出函数) 3.3.1 printf()函数(格式输出函数) 3.3.1 printf()函数(格式输出函数) 3.3.1 printf()函数(格式输出函数) 3.3.1 printf()函数(格式输出函数) 3.3.1 printf()函数(格式输出函数) 3.3.1 printf()函数(格式输出函数) 3.3.2 scanf函数(格式输入函数) 3.3.2 scanf函数(格式输入函数) 3.3.2 scanf函数(格式输入函数) 3.3.2 scanf函数(格式输入函数) 3.3.2 scanf函数(格式输入函数) 3.3.2 scanf函数(格式输入函数) 3.4 常用函数的使用 3.4.1 数学函数 3.4.2 字符处理函数 3.4.1 数学函数 3.4.1 数学函数 3.4.2 字符处理函数 3.4.2 字符处理函数 3.5 顺序结构程序设计举例 3.5 顺序结构程序设计举例 3.5 顺序结构程序设计举例 3.5 顺序结构程序设计举例 3.5 顺序结构程序设计举例 3.6 屏幕定位及彩色输出 3.6.1 文本窗口的定义 3.6.2 文本窗口内的输入输出函数 3.6.3 文本窗口颜色的设置 3.6.4 有关屏幕定位的操作 3.6.5 基本图形函数 3.6.1 文本窗口的定义 3.6.1 文本窗口的定义 3.6.2 文本窗口内的输入输出函数 3.6.2 文本窗口内的输入输出函数 3.6.3 文本窗口颜色的设置 表3.4 有关颜色的定义 3.6.3 文本窗口颜色的设置 3.6.4 有关屏幕定位的操作 3.6.4 有关屏幕定位的操作 3.6.5 基本图形函数 表3.5 基本图形函数 【例3.10】从键盘输入一小写字母,输出该字母及对应的ASCII值,然后将该字母转换成大写字母,并输出大写字母及对应的ASCII值。程序清单如下: #include stdio.h main() { char c1,c2; c1=getchar(); printf(%c,%d\n,c1,c1); c2=c1-32; printf(%c,%d\n,c2,c2); } 程序运行情况如下: a↙ a,97 A,65 【例3.11】已知圆半径radius=1.5,求圆周长和圆面积。 程序清单如下: main(){ float radius,length,area,pi=3.141593;radius=1.5;length=2*pi*radius; /*求圆周长*/area=pi*radius*radius; /*求圆面积*/printf(radius=%f\n,radius); /*输出圆半径*/printf(length=%5.2f,area=%5.2f\n,length,area); /*输出*/ } 程序运行结果如下: radius=1.500000 lenth=9.42,area=7.69 【例3.12】输入一个三位数,依次输出该数的符号(正号或负号)、百位、十位、个位数字。程序清单如
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