大话西游IIPK技巧与心得.docVIP

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大话西游IIPK技巧与心得   《大话西游II》的PK一直是一门非常深的学问,能真正掌握的人寥寥无几,PK技巧从何而来?其实就从平时练级做任务的点点滴滴积累而来。平时就要养成良好的习惯,面对各种情况才能从容应对,注意每次战斗中的动作、指令,习惯观察整个战场的局势,并加以分析――无论是在帮战还是在联赛中,“意识”已经是高手们在PK中必不可缺的能力之一了。谈到意识,从一个队伍的角度来说就是团队意识,但是总有一些人会认为:团队意识不就是服从命令听指挥么?其实不然……   团队意识是将自己融入整个团队,想团队之所需。从而最大程度的发挥自己的作用,而仅仅服从命令只是被动的、消极的,前者可以促进团队的发展。而后者只是简单的拼凑。而从整体到局部,那就需要一个指挥者对团队进行有效的分配了。上面的话可能有点空泛,很难理解,下面我们以联赛为一个基准,具体谈谈一个队伍的建立、发展以及实际战斗等各个要素。      队伍的组建      队伍建立的时候,首先是要有一个指挥者,首先明确几个问题,你的队伍组合起来的目的是什么?联赛?帮战?还是只是为了好玩?当打造一支崭新的队伍的时候,队长需要的是什么?队员的全部信息。包括队员的转生方式、带的宠是什么、经济实力如何等等,还可以大致了解一下已经有了哪些装备、内丹练得如何、法宝如何选择的、孩子的技能如何、宠的级别和加点方式、自己的加点方式等(想要打造一支强队的话,最重要的是深刻理解前三个问题:转生方式、召唤兽形式以及经济实力,这三点在很大程度上都无法改变了,它们是你的队伍日后发展的最根本的元素)。      队伍的修整与发展      在打造一支强队的时候,队员一般都已经到了2转顶级或者3转,转生方式基本无法改变,只能看这个队员是否符合队伍的需要了,如果不是你所要的,那只有换人;宠物如果级别过高而加点完全无法符合队伍需要的,就换宠。选择队员时,主要根据坐骑、宝宝、装备这三大方面,这三者是一个强队所需的三大基本要素,如果不达标根本无法维持一个正常强队的作战需要,剩下的就看队长如何根据每个队员的实际情况量身打造了。队长所要做的,并不仅仅是将整个队伍的十个单位拼凑起来,而是将一个整体中的十个单位进行细节优化,使之更加符合整个队伍的需要。比如男魔与女魔速盘的7个作用点,在每次战斗中到底是哪7个?还有十个战斗点敏顺序的安排及出手顺序与连环拉人的作用安排等等,所谓的团体意识,就是在此刻体现出来。   总的来说,队长首先要具备的是弄清楚队员的实际情况,找到队员的优点和缺点,并在队伍中用队型最大程度的发挥其优点,掩盖其缺点。其次是打造合适的队型了,每个队长的意识都不一样,个人认为,最适合发挥火力,并且攻守兼备的队伍才是合适的队型。      队伍能力的体现及运用      联赛出去的是25个人,这25个人就是一个团体。但这25个人又是由5个队伍组成的,如何协调这种团队关系呢?首先不能不搞小团体主义,这句话貌似大家都会说,但是在笔者看来,总有人以正义之名将优秀的队员拉到自己的队伍,导致整体实力不均衡,最终自己的队伍赢了,但却输了整个联赛,这也是团队意识的一种缺乏。有的时候换了队伍,队员因为这样那样的原因不肯将对队伍重要的信息透露给队长,这也是不合适的。可能就是因为某个细节导致了整个败局,将自己局限于某支队伍或是某个帮派。很可能成为队伍的羁绊,导致队伍整体实力大幅降低。   其次不要忽略队伍的整体意识。有时候换一个对手。队伍就进行大改动,整个主队有可能是由三四个队伍拼凑起来的,这样队型是漂亮了,但是考虑过队伍整体的意识是否相同吗?没有哪一个强队是经常更改人员的。装备可以换,队员根据需要也有可能偶尔换一下,但是真正的强队绝对不会大幅度换人,这样的换人只会导致配合上出现问题。因此,没有绝对的必要,尽可能不要换队员,战术可以变,队员尽量别变,一个队伍的整体意识建立起来不容易,突然换队可能导致几支队伍都无法发挥出最佳状态下的水平。个人认为,如果要更换队员。最好不要超过一个人,两个人是顶峰,如果换了三个人,这支队伍就很难做到默契的配合了。必要的时候甚至需要队员作出一定的牺牲,比如超敏队,为了配合需要你高敏,那就可能需要放弃三抗,你的放弃,在战斗中带来的会是更大的成功。      局部应用的升华      第五届联赛也好,第六届联赛也罢,敏系和血法系从各方面来看可以说是缺一不可。作为回合制游戏来说,第一回合相当关键,而对于敏系来说,三世法满男魔转男魔的速,在很大程度上决定了第一回合队友出手的成功率,男魔是否出速,直接影响到女魔是否出盘。当然作为3世男魔转的全敏女魔,不需要考虑得太多。而女魔第一回合是否成功盘上,在很多程度上主导了战斗导向,当然,男魔的速也可以让全敏的神兽剑精灵代之,总的来说也是一环扣一环

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