[工学]Visual Basic的基本认识.pptVIP

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[工学]Visual Basic的基本认识

第一章 Visual Basic的基本认识 提问: 我们平常所使用的应用程序是如何开发出来的? Visual Basic,可以帮助我们完成各种应用程序的设计 一、Visual Basic的启动和退出 1、 Visual Basic的启动与退出 Visual Basic的启动通常有两种方式: A.从开始进入 B.通过快捷方式启动 2、Visual Basic的退出通常也有两种方式: A.通过Visual Basic界面上“文件”菜单中的“退出”选项 B.通过Visual Basic界面右上角的“关闭”按钮 二、Visual Basic 6.0的集成开发环境 1、Visual Basic 的主窗口(P5) VB的主窗口,由标题栏、菜单栏和工具栏组成。 VB有三种工作模式: 设计模式: 可进行应用程序界面的设计和代码的编制。 运行模式: 运行应用程序,此时不可编制代码和界面。 中断模式: 应用程序运行暂时中断,此时可编辑代码,但不可编辑界面。 2、窗体(Form)窗口和属性(Properties)窗口 窗体窗口 设计VB程序的 界面 属性窗口 所有窗体或控件的属性设置 3、工程资源管理器(Project Explorer)窗口和代码(Code)窗口 工程资源管理器窗口 保存一个应用程序所有的文件 代码窗口 编辑窗体、标准模块中的代码 4、工具箱(toolbox)窗口和其它窗口 工具箱窗口 显示各种控件的制作工具,供用户在窗体上设计 其它窗口 立即窗口、窗体布局窗口、对象浏览器窗口 三、Visual Basic常见对象及其属性 1.Visaul Basic的对象 所谓“对象”,即指任何具体的事物,是应用程序的基本运行实体。 Visaul Basic中的对象分为窗体和控件两大类。 窗体就是窗口本身,是屏幕上的一个矩形区域; 控件则是窗体上构成图形用户界面的一些基本组成部件。 VB控件分为:内部控件、Active控件、可插入对象 VB的基本控件属于内部控件,常用的基本控件有:标签、文本框和命令按钮 标签主要用于显示一小段文本。 文本框主要用于文字的键盘输入,也可用于显示文本。 2.对象的属性 属性-描述对象特征的数据 VB中任何一个对象(窗体和控件)都要通过一组有一定含义的数据加以限定,这组有一定含义的数据被称为属性。    VB中常见的属性有name,caption,backcolor,enable,forecolor,height,visible,width等。 窗体的属性 Name Caption Font Visible BackColor ForeColor Picture 标签(Label) 标签的常用属性有:BackColor、ForeColor、BackStyle、FontName、FontSize、FontBold、FontItalic、FontUnderLine、Height、Left、Top、Width 文本框(TextBox) 文本框的常用属性: Text MaxLength 设置文本框中允许输入的最大字符数 MultiLine True - 文本框中允许输入多行文字 PasswordChar 默认值为空。若为非空字符,一般为“*”号 ScrollBars 0-没有滚动条 1-水平 2-垂直 3-水平和垂直 Locked True -文本框内容可编辑 False-文本框内容不能编辑 命令按钮(Command Button) 命令按钮的属性 Caption Cancel:该属性设为True时,按键盘上的Esc键与单击该命令作用相同。在一个窗体中,只允许有一个按钮的Cancel属性设为True Default:该属性被设置True时,若窗体中所有的按钮都不具有焦点,则按回车键与单击该命令的按钮作用相同。在一个窗体中,只允许有一个命令按钮的Default属性设为True 除了在属性窗口里设置对象属性外,也可以通过语句在程序中动态设置。 格式:对象名.属性名=设置的属性值 例:command1.height=58 command1.width=156 有的对象的属性在属性窗口中没有列出,只能在运行时由程序代码进行设置,修改,或读取使用。只能在程序代码中使用的属性被称为对象的动态属性。 应用程序的设计,大体可分为“前台”和“后台”两个阶段的设计 对象的创建以及属性的设置,是完成了应用程序“前台”的设计 四、事件与方法 事件-能被对象识别的固定动作 所谓对象的“事件”,就是

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