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[工学]第一章、多媒体技术基础.ppt

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[工学]第一章、多媒体技术基础

由单机、单点向分布式、协同多媒环境方向发展 未来多媒体通讯技术将朝着不受时间、空间、通信对象等方面的任何约束和限制的方向发展。 真正实现“任何人在任何时刻与任何地点的任何人进行任何形式的通信” 图形识别技术 利用已经成熟的图形理解、语音识别、全文检索等技术研究多媒体基于内容处理,及开发基于内容处理的系统(编码、创作、表现及应用)是多媒体信息管理的重要方向。 包括人工智能技术的应用问题。 多媒体标准研究 以多媒体技术为核心的信息产业突破了单一行业限制,而多媒体系统的集成特性对标准化提出了更高的要求。它是实现多媒体信息交换和大规模应用和关键。 网络应用技术 以网络为中心的多媒体计算机将是信息技术中的一场革命。使计算机、通信与多媒体结合,将以往比较孤立的通信、广播、出版、电视等产业相融合,形成高度综合的多媒体信息处理技术和产业,开辟多媒体技术发展的新阶段。 与邻近技术结合 多媒体仿真 智能多媒体 虚拟现实技术 作业 1、什么是多媒体,你对其是怎样认识的? 2、计算机多媒体系统构成是什么? 3、计算机图形与图像的主要区别有哪些? 4、目前使用的声音格式有哪些? 5、虚拟现实技术的主要特征是什么? * * * * 多媒体技术应用基础 教育技术学系 马颖峰 课程简介 一、课程目标 本门课程的目标是为教育技术专业本科生,构建一个设计和制作多媒体软件的基本框架和必要的知识体系。 二、计划学时 40-42(实验36学时) 三、内容介绍 内容介绍 第一章、多媒体技术基础 第二章、多媒体教育软件设计基础 第三章、图像素材设计制作基础 第四章、动画素材设计制作基础 第五章、视频素材处理 第六章、音频素材处理 第七章、多媒体软件的程序集成 第一章、多媒体技术基础 第一节、多媒体的概念 第二节、多媒体的技术构成 第三节、多媒体关键技术 第四节、多媒体的特征 第五节、多媒体环境建立 第六节、多媒体网络技术 第七节、多媒体技术的发展及应用 第一节、多媒体的概念 多媒体一词的描述 多媒体的含义 多媒体的定义 多媒体一词的描述 多媒体究竟是什么?不管是过去还是现在、它曾经被人们用以描述很多东西,从多种媒体的简单复合使用,到新型的交互式艺术和摇滚音乐会中由计算机控制的闪烁的投影灯光等,有人认为多媒体是一个真正的媒体不能局限于一个简单的、有框架的定义,到今天这个词可能会更加的模糊,就象“数字代化”在其全盛时期让人感到迷惑一样。 多媒体的含义 由于Multimedia一词是由Multiple和amedia复合而来,故一向将其含义理解为,将文本、音频、视频、图像、图形、动画的综合体者称为多媒体。 而目前更倾向于理解为,多-多种媒体表现、 多种感观作用、多种设备综合、多学科交汇,多领域应用;媒指人与客观世界之中介;体指综合、集成、一体化。 多媒体的定义 多媒体是基于计算机信息技术而发展起来的一种新的媒体,它将文本、声音、图像、动画、视频、电影等信息进行数字化处理后,将其有机的整合后合使其在传输和呈现时具有了交互性。这样一种媒体称之为多媒体。 第二节、多媒体的技术构成 一.? 处理技术(处理容量、速度、生成、捕捉、压缩、解压缩) 二.? 记录技术(录制介质技术及其速度、容量、可靠性、稳定性、安全性) 三.? 传输技术(内部转输和外部转输) 四.? 呈现技术(呈现的形式、质量、稳定性、经济性、还原的可靠性等) 五.? 多媒体产品的设计和开发技术 第三节、多媒体关键技术 1.视频、音频等媒体元素的数据压缩和解压缩技术; 2.多媒体专用芯片技术; 3.媒体输入/输出技术; 4.多媒体存贮设备技术; 第四节、多媒体的特征 技术特征 1.集成性 2.数字化特征 3.交互性 4.非线性特征 5.输出和呈现的方式的多样性 6.非时空性 应用特征 1.界面友好 2.处理表现多样化 3.应用领域广泛 1.集成性 从构成多媒体的元素上看:它将文本、声音、图像、视频、动画、进行了有机整合。 从技术上看多媒体集成了当今计算机技术的所有最新成果和软件。包括:文字的录入、编辑;图像的生成、采集、编辑和输出等,声音的生成、采集、处理、合成等、视频瓣采集、;压缩、编辑、输出、动画的生成、控制、处理等。 2.数字化特征 对所有媒体元素的处理、表现、传输等,都是基于计算机的数字化技术,而不是别的其它技术和从为主观因素这一点它是有别于组合媒体 3.交互性 由于计算机技术的发展,用户或者演示者,可以对其所呈现的信息内容、呈现方式进行灵活的控制,还可以通过键盘、鼠标、光笔、触摸屏、红外线指示器等设备给机器提供信息。通过进行信息的交换来实现人和机器的勾通。 4.非线性特征 编辑、处理时的非线性特征 动画编辑处理 音频的编辑处理 视频的编辑处理 多媒体程序集成的非线性

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