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第四章MIDlet开发基础
游戏开发与设计 第四章 MIDlet开发基础 重点和难点 MIDlet的文件 MIDlet的生命周期 MIDlet开发步骤 一些基本概念 MIDlet生命周期 从上一章开始,我们接触了第一个MIDP程序Helloworld.java,为了理解程序结构,必须先了解MIDlet的生命周期。 在MIDlet的生命周期中,在定义良好的控制状态之间的转换规则的作用下,它可能会处在三个明确的状态之一,如下图所示 MIDlet生命周期 MIDlet状态和状态转换 MIDlet生命周期 暂停状态(Paused) 当MIDlet刚启动时,就处于暂停状态,直到通过调用startApp()方法转化为活动状态。 当MIDlet从暂停状态跳出后,系统可以在任何时间将其变成暂停状态,例如接听一个来电。MIDlet也可以调用pauseApp()或者notifyPaused()方法来实现该目的。 MIDlet生命周期 当处于暂停状态时,MIDlet只是保持尽可能少的资源,没有用户接口显示,无法和用户做系统交互,MIDlet无需挂起,其中的线程可以连续执行。 激活状态(Active) 系统调用startApp方法把MIDlet从暂停状态转变到活动状态。此外,后台线程调用resumeRequest()也可以激活暂停的MIDlet,尽管不保证它能立即进行。 MIDlet生命周期 在活动状态中,MIDlet可以为最佳的执行、分配和保持所有需要的资源。MIDlet创建用户接口并等待用户交互,等待响应按键或其他输入事件。 即使系统进入暂停状态,依然可以用startApp()使它进入活动状态。 MIDlet生命周期 销毁状态(Destroyed) 系统调用destroyApp()或者MIDlet调用notifyDestroy()方法后,系统状态发生转换并且是不可逆转得。销毁状态执行终止指令,同时其资源被系统回收。 销毁状态替代了J2SE的System.exit方法,因为那样会抛出异常。 MIDlet生命周期 startApp() 系统调用这个方法使MIDlet第一次进入激活状态或者从暂停状态恢复进入激活状态时。 在startApp()中慎用初始化语句。因为startApp()可以被调用多次,第一次在初始化MIDlet时,以后每次从暂停状态进入激活状态时都会被调用。 MIDlet生命周期 pauseApp() 移动设备操作过程中经常遇到一些情况,需要挂起或暂停设备上MIDlet的运行。常见的一种情况是当设备在内存运行缓慢时,为了回收内存,系统调用所有激活的MIDlet的pauseApp(),MIDlet会释放掉尽可能多的资源。 处于暂停状态的MIDlet仍然可以接受异步事件,比如定时器事件。 MIDlet生命周期 destroyApp() 这个方法是终止MIDlet的一般方法。与startApp()和pauseApp()不同的是,这个方法带有布尔型参数。 当参数为false,MIDlet可以从destroyApp方法中抛出MIDletStateChangeException异常来请求“保持执行状态”。如果系统允许,MIDlet可以继续处于目前状态(激活或者暂停)。 MIDlet生命周期 当参数为true,MIDlet应该马上释放它的资源,保存所有它可能缓存的永久数据然后返回,MIDlet进入销毁状态,并且资源可以被系统回收。 除了上面三种方法之外,开发者也可以通过以下的方法请求状态转换: resumeRequest方法 MIDlet从暂停到激活状态,主要用在一个暂停的MIDlet处理一个定时器超时,需要恢复执行。 MIDlet生命周期 notifyPaused方法 激活的MIDlet调用这个方法,给系统一个信号说明它将自动进入暂停状态,如基于时间的MIDlet设置了定时器并且在超时之前没有任何动作。 notifyDestroyed方法 激活的MIDlet调用这个方法,通知系统已经释放了它所有的资源。destroyApp不会因为这个方法的调用而被调用。 MIDlet应用程序模型 MIDP规范定义了一个应用程序模型,允许设备中的有限资源被多个MIDlet共享,定义了什么是MIDlet以及MIDlet如何打包,运行环境是什么,运行环境如何通过生命周期来管理MIDlet程序的运行以及如何操作使设备能管理它的资源。 MIDlet应用程序模型 MIDlet套件 MIDlet应用模型的一个核心目标就是,尽可能地使多个可以同时运行的MIDlet之间共享数据和资源。 为了完成这样的目标,MIDP规范要求:需要共享数据和交互的MIDlet必须放在同一个JAR文件里面。这个封装起来的MIDlet集合就成为MIDlet套件(MIDlet Suite) MIDlet应用程序模型 每一个MIDlet
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