Inventor的三维建模流程.docVIP

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Inventor的三维建模流程

Inventor的三维建模流程 (第二届AIP基础交流学习班) 第3课 2010-01-12晚上8:00 同学们:大家晚上好! 昨天我简单介绍了Inventor的快速入门,今天我们讲第3课,主要讲以下2个内容: 1、三维建模概念 2、使用 DWG 几何图元的工作流程 一、 三维建模概念 二维和三维约束 限制变化,并定义草图的形状。确定零部件在部件中的方向,并模拟零部件之间的机械关系。 三维到二维双向关联 在三维模型和关联的二维工程图之间,更新是自动进行的。更改三维模型时,工程图将自动更新。 二维和三维双向关联 在二维工程图和关联的三维模型之间,更新是自动进行的。更改工程图中的模型尺寸时,三维模型将自动更新 参数和单位 参数用于定义特征的大小和形状,并控制零部件在部件中的相对位置。 已使用的草图和未使用的草图 退化草图是用于创建零件或零件特征的二维草图或截面轮廓。退化草图可以反复使用。未使用的封闭草图用于创建零件或零件特征。 参考几何图元 将模型边、顶点或定位特征投影到激活的草图平面。参考几何图元与以前创建的几何图元关联。 拉伸 添加垂直于二维草图的体积。 旋转 绕轴或草图直线创建同心拉伸。 放样 创建在草图截面轮廓之间调整形状得到的拉伸。 抽壳 使用指定壁厚在零件中创建空腔。 扫掠 沿定义的路径创建草图形状的拉伸。 变半径圆角创建从一个半径变化到另一个半径的平滑过渡,并在半径之间创建线性过渡。 过渡半径圆角 在相交边上的圆角之间创建相切连续的过渡。可以为相交边指定单独的过渡。 加强筋和腹板 创建加强筋(封闭的薄壁支承形状)和腹板(开放的薄壁支承形状)。 缝合曲面 将具有相同大小的相邻曲面边缝合在一起以形成缝合曲面。 分割面 分割零件面以添加拔模或分割零件并删除一侧。面分割在实体和曲面实体上进行,零件分割在实体上进行。 拔模斜度 在模制设计件或铸造设计件上应用拔模或使之有倾斜面,以便可以从模具中取出设计件。 局部剖视图 去除一定区域的材料,以显示工程视图中被遮挡的零件或特征。 抑制特征 抑制和解除抑制一个或多个特征的显示,而不删除它们。当光标移到抑制的特征上时,这些特征将亮显。 碰撞检测 驱动约束以模拟机械运动时,标识定位不正确的零部件。 位置参数和轨迹 使用指定的位置参数和轨迹(处于显示或清除状态)分解表达视图。 三维动画 创建、播放和录制分解视图动画,以显示复杂部件中位置参数的顺序和路径。创建原型设计或完成产品的详细表达视图。 二、使用 DWG 几何图元的工作流 当使用现有 DWG 几何图元开始设计时,工作流如下: 创建零件。 创建零件的工程图。 将零件一起放置到部件中。 创建部件工程图。 要使用 DWG 几何图元创建零件,请先将 DWG 几何图元导入 Autodesk Inventor 零件草图。[/co

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