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[物理]新_第6章 函数与编译预处理_2.ppt

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[物理]新_第6章 函数与编译预处理_2

下列程序段的运行结果是_____。 main( ) { int a=5,b=6,c; int min(int,int); c=min(a,b); printf(%d\n,c); } int min( int x , int y ) { int z; if(xy) z=x; else z=y; return z ; } 设有以下函数; f(int a) { int b=0; static int c=3; b++;c++; return(a+b+c); } 如果在下面的程序中调用该函数,则输出结果______。 main() { int a=2, i; for(i=0;i3;i++) printf(%d\n,f(a)); } A) B) C) D) 7 7 7 7 8 9 10 7 9 11 13 7 * 章节名称 第6章 函数与编译预处理 (6.4-6.6) 教学 目的与要求 掌握变量作用域与存储方式的概念 ,掌握编译预处理的概念,通过程序举例掌握自定义函数在程序中的应用。 教学内容 6.4 变量作用域与存储方式 6.5 编译预处理 6.6 内部函数和外部函数 6.7 程序举例 重点 变量作用域与存储方式的概念。 难点 变量作用域与存储方式的概念。 作业 P114 三、编程题:3 教学手段 ppt课件、课堂练习、提问回答。 教学过程 (组织与方法) 回顾上次课主要内容、介绍本次课重点、难点→ 讲解本次课内容→小结→作业→课堂练习。 第九次课教案(教学班级:建环本121/122、风动本121/122、电子本121/农电本121) 第6章 函数与编译预处理 6.1 模块化程序设计与函数 6.2 函数的定义与调用 6.3 函数的递归调用 6.4 变量作用域与存储方式 6.5 内部函数和外部函数 6.6 编译预处理 6.7 程序举例 6.4 变量作用域与存储方式 1、变量的作用域 变量定义的三个基本位置 函数内部 局部变量 函数的形参 函数外部 全局变量 #include stdio.h void fun() { int a=3,b=4; printf(a=%d,b=%d\n,a,b); } main() { int a=1,b=2; fun(); printf(a=%d,b=%d\n,a,b); } 输出结果: a=3,b=4 a=1,b=2 (1)局部变量 #include stdio.h int a,b; void f1( ) { int c; c=a*b; a=b; b=c; printf(c=%d\n,c); } main( ) { a=3;b=4; f1( ); printf(a=%d,b=%d\n,a,b); } 输出结果: c=12 a=4,b=12 (2)全局变量 将同一源文件中全局变量的作用域向上扩展。 引用其他源文件中定义的全局变量。 (3)外部变量的使用 声明格式如下: extern 类型说明符 外部变量名; #include stdio.h int a; int fun(int x,int y) { int d; extern int c; d=x*y*c; return d; } main() { a=2; extern int b; printf(%d\n,fun(a,b)); } int b=3,c=4; 运行结果:24 对于全局变量有以下几点说明: 全局变量就是外部变量。 同一源文件中,允许全局变量和局部变量同名。在局部变量的作用域内,全局变量不起作用。 由于全局变量可在多个函数中使用,因而降低了函数的独立性。从模块化程序设计的观点来看这是不利的,因此尽量不要使用全局变量。 #include stdio.h int a=3,b=5; max(int a, int b) { int c; c=ab?a:b; return(c); } main() { int a=8; printf(max=%d,max(a,b)); } 运行结果: max=8 变量定义的完整格式为: 存储类别 数据类型 变量名,变量名,… 2、变量的存储类别与生命期 存储方式 生命期 变量的值 静态存储 编译时分配存储单元并始终占据该单元。 一

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