zemax 混合式非序列设计.ppt

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zemax 混合式非序列设计

* * ZEMAX 混合式非序列设计 1)混合式非序列 序列式模式+混合式非序列 2)多焦透镜 ---曲率半径为孔径位置的函数 该透镜将有四个不同的局部 系统孔径: 最大嵌入对象数 视场设置 默认视场 默认波长 在LDE的光阑之后新增一个表面 ---定义非序列模式的出口端口(Exit port) 改变表面1的表面型态为非序列组件 3)出口埠 出口端口的位置通过序列性表面的参数栏设置 出口端位置exit locZ:25mm 显示埠(draw ports?):3 ---在layout中画出入口埠和出口埠 出口埠的尺寸通过非序列性表面后的表面半高设置其半径 表面2之半高:25mm 表面2之厚度:80mm 4)非序列组件 ---通过非序列性组件编辑器(non-sequential component editor, NSCE)来定义 多重对象中,重迭体积的属性有NSCE中最后一个对象所定义,需从最外层开始定义透镜对象到最内层。 设置NSCE的对象1的型态为: standard lens 5)对象属性 Z position:5mm Material:BK7 Radius 1:50mm Clear1/Edge1:20mm(忽略错误信息) Thickness:10mm Clear2/Edge2:20mm 保留其它所有参数为默认值 6)非序列性透镜对象 7)复制对象 Shift+键盘方向键的右键 Ctrl+C复制 Ctrl+V粘贴六次 8)定义多焦透镜 其它透镜对象将被嵌入对象1,透镜对象高度分别为15,10,5mm,针对对象3,5,7 9)表面折射 当各透镜有不同曲率时,光线在到达内部实际组件前将被外部材料所影响并被折射。 为预防这个状况,需要内部部分局部为空气,对象2,4,6将运行这份工作。 10)空气透镜 11)调整焦距参数 透过改变内部组件的半径来定义多焦透镜 对象3:radius1=45mm 对象5:radius1=35mm 对象7:radius1=25mm 12)多焦透镜 13)带状优化 希望透镜的每个局部将能量聚集在像面上的特定局部 开启表面3的表面属性对话框, 不允许离轴高度0.15mm到0.35mm的光线通过 开启表面4的表面属性对话框, 不允许离轴高度0.5mm到0.7mm的光线通过 开启表面5的表面属性对话框, 不允许离轴高度0.85mm到1.05mm的光线通过 开启表面6的表面属性对话框, 孔径型态为圆形孔径 * * *

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