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[计算机软件及应用]第三章 栈和队列

第三章 栈和队列 3.1 栈(stack) 栈的定义和特点 定义:限定仅在表尾进行插入或删除操作的线性表,表尾—栈顶,表头—栈底,不含元素的空表称空栈。 顺序栈 实现:一维数组s[M] 3.2 栈的应用 3.2.1 数制转换 void conversion( ) { initstack(S); scanf (“%d”,N); while(N){ push(S,N%8); N=N/8; } while(! Stackempty(s)){ pop(S,e); printf(“%d”,e); } }//conversion 例:3 * ( 7 – 2 ) OPTR栈 OPND栈 输入 操作 1 # 3 * ( 7 – 2 ) # PUSH( OPND, ‘3’ ) 2 # 3 * ( 7 – 2 ) # PUSH( OPTR, ‘*’ ) 3 # * 3 ( 7 – 2 ) # PUSH( OPTR, ‘(’ ) 4 # * ( 3 7 – 2 ) # PUSH( OPND, ‘7’ ) 5 # * ( 3 7 – 2 ) # PUSH( OPTR, ‘–’ ) 6 # * (– 3 7 2 ) # PHSH( OPND, ‘2’ ) 7 # * (– 3 7 2 ) # operate( ‘7’,’-’,’2’ ) 8 # * ( 3 5 ) # POP( OPTR ) 9 # * 3 5 # operate( ‘3’, ‘*’, ‘5’ ) 10 # 15 # return GetTop( OPND ) 3.4 队列 队列是限定只能在表的一端进行插入,在表的另一端进行删除的线性表。 typedef struct QNode{// 结点类型 QElemType data ; struct QNode *next ; }QNode, *QueuePtr; 实现:用一维数组实现sq[M] 解决方案 队首固定,每次出队剩余元素向下移动——浪费时间 循环队列 基本思想:把队列设想成环形,让sq[0]接在sq[M-1] 之后,若rear+1==M,则令rear=0; 第三章作业 OperandType EvaluateExpression() { // 设OPTR和OPND分别为运算符栈和运算数栈,OP为运算符集合。 InitStack (OPTR); Push (OPTR, #); initStack (OPND); c = getchar(); while (c!= # || GetTop(OPTR)!= #) { if (!In(c, OP)) { Push((OPND, c); c = getchar(); } // 不是运算符则进栈 else } // while return GetTop(OPND); } // EvaluateExpression … … switch ( precede(GetTop(OPTR), c) { case : // 栈顶元素优先

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