第七讲_材质与贴图初探教材教学课件.pptVIP

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  • 2018-03-14 发布于天津
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第七讲_材质与贴图初探教材教学课件.ppt

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上机操作练习 材质与贴图 ■ 了解一些材质的相关概念,熟悉材质编辑器和给物体赋予材质的方法 ■ 熟练设置材质的基本参数设置,能够制作霓虹灯、金属、石材、木材、透明玻璃等材质效果 ■ 掌握基本贴图方法,学会UVW Map贴图贴图坐标使用 ■ 掌握几种主要的贴图类型。 主要内容 材质与贴图 ■ 材质编辑器 ■ 基本材质制作 ■ 基本贴图操作 ■ 程序贴图介绍 材质与贴图制作实例 ■ 基本材质制作 ■ 基本贴图材质制作 ■ 反射与折射贴图材质制作 教学要求 三维物体材质 ● 材质编辑器 材质与贴图的应用主要是通过材质编辑器来完成的。 三维物体材质( Material )是物体的表面经过渲染之后所表现出来的特征,它包含的内容有物体的颜色、质感、光线、透明度和图案等特性。 工具按钮区 示例窗 参数控制区 ● 材质编辑器的界面 材质工具按钮 Blinn Basic Parameters (明暗基本参数) Extended Parameters(扩展参数) 通常,在创建新材质并将其应用于对象时,应该遵循以下步骤: 1、选择一个空白的示例球(参数为默认),为材质定义一个名称。 2、单击标准按钮,指定材质类型(如果使用标准材质,可以略过此步)。 3、对于标准材质或光线跟踪材质,选择着色类型。 4、调试各种材质参数,如漫反射颜色、光泽

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