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基于P2P流媒体系统模型的研究进展
摘 要:介绍P2P流媒体技术的发展由来,着重讨论目前P2P流媒体系统的2种典型模型:基于树状拓扑协议及扩展的模型和基于Gossip协议的模型,以及他们的最新研究进展。分析这两种模型实现新节点加入、节点离开以及节点之间数据交换的方法,总结他们在网络带宽效率、延时和可靠性之间的权衡,指出了各自的优缺点。??
关键词:应用层组播;P2P;流媒体;Gossip协议??
中图分类号:TN393 文献标识码:B 文章编号:1004-373X(2008)02-159-03
Research Progress Based on P2P Stream Medium System Model??
YGAN Weiwen,WANG Jianxin??
(School of Information Science and Engineering,Central South University,Changsha,410083,China)?オ?
Abstract:This paper introduces the development of P2P stream medium technology,discusses two kinds of typical P2P stream medium model in current: the model of tree-based protocol and extensions and the model of Gossip- based protocol,and their new research progress,analyses the methods of both models how to add new nodes,nodes leaving,and data exchange between nodes,aggregates the different models how to balance in the efficiency of the network bandwidth,delay,and reliability,describes their advantages and disadvantages of both models.??
Keywords:application layer multicast;P2P;streaming medium;Gossip- based protocol?オ?
随着Internet的迅速发展,能满足“边下载边播放”的流媒体技术应运而生并且得到快速发展。然而人们对媒体的质量和延时要求不断提高,传统的基于单播的传输方式很难满足人们的要求,主要原因在于传统的单播容易导致服务器端的性能瓶颈和网络资源的浪费,且不能有效地支持流媒体的大规模数据分发。??
近年兴起的CDN[1](Content Delivery Network)服务通过在Internet上广泛部署服务节点,把服务内容“推”向网络的“边缘”,并把客户请求路由到距客户最近的服务节点,从而减轻了服务器的压力和对骨干网络的带宽消耗,然而却增加了系统总成本,并且带来了如缓存一致性和负载平衡等管理难题。因此,研究人员又提出了IP组播技术:在网络层提供把数据包发送到共享相同IP地址的一个主机组的服务,但是IP组播技术由于协议本身的复杂性、网络异构性、以及缺少支持组播的可靠的拥塞控制机制等自身固有的限制而难以部署。??
1 P2P流媒体技术的提出??
为了提高Internet上流媒体应用的QoS,研究人员提出了基于P2P网络的媒体分发技术:把P2P技术应用到流媒体,把组播的功能从网络层移到应用层[2]。在单播的流媒体系统中用户之间是没有任何联系的,但采用P2P技术后,每个流媒体用户就是P2P中的一个节点,用户可以根据他们的网络状态和设备能力与一个或几个用户建立连接来分享数据,这种连接能减少服务器的负担和提高每个用户的视频质量。??
目前P2P流媒体模型主要可以分为2大类:基于树状拓扑协议及扩展的模型(Tree-based protocol and extensions)和基于Gossip协议的模型(Gossip- based protocol )。他们都采用层叠( overlay)结构,所谓层叠结构,就是架构在物理网络基础上的逻辑结构,该逻辑结构表现为终端节点及其逻辑关联的边的集合,他能表现出物理网络不具备的、适应应用需求的属性。??
2 基于树状拓扑协议及扩展的模型??
在基于树状拓扑协议模型中,子节点从父节点获取数据,树
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