基于VB的网络聊天软件(客户端)设计.docVIP

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基于VB的网络聊天软件(客户端)设计   摘要:文章从软件工程的角度出发,以计算机网络通信原理为指导,结合当前网络流行的几种网络聊天软件所采用的常用技术,介绍了如何实现网络聊天软件客户端的过程。   关键词:网络聊天工具;VB;Winsock控件;客户/服务模式   中图分类号:TP311文献标识码:A文章编号:1009-3044(2011)22-5492-04   Network Chatting Software (Client) Based On VB   CHEN Yi-zhong   (Electronic Information Department, Shanwei Vocational Technical College, Shanwei 516600, China)   Abstract: In software engineering,this paper tells the designing and implementation procedure of the client in network chat tool, according to the communication theory and the techniques of chat tools in network.   Key words: network chatting tool; VB; Winsock; Client/Server model   作为最为重要的网络应用之一的聊天软件,已经是人们不可或缺的东西。在已有的聊天软件中,流行的主要有QQ,飞信还有各种聊天室等。这些软件特别是QQ升级很快,其功能是越来越来强大,将代表着聊天软件的发展方向。   大多数网络应用程序是使用客户/服务器模型方式,客户向服务器发出服务请求,服务器作出应答响应,服务器通常在一个众所周知的地址侦听客户向服务器发出的请求,服务进程这时一直是处于休眠状态,直到有一个客户程序提出连接请求。服务器作出应答,并为客户提供相应的服务。这种模式适应了网络资源、运算能力、信息分布不均等现象,成为IP应用的主要模式。   本文针对此类应用,采用VISUAL BASIC中提供的Winsock控件设计了一个网络聊天软件客户端部分。   1 聊天软件客户端的设计   1.1 模块设计   图1为系统功能模块。   1.2 网络协议的设计   本系统中服务器端和客户端之间的协作完全依赖于网络的通信,通信消息采用ASCII码明文传送,这样对不同类型的数据采用了统一的方式。   每帧消息的格式定义如下:   命令号固定的占用信息3个字符的空间,信息内容的具体格式则与发送内容有关。   下面是系统与客户之间交互的命令格式。   1.2.1 注册用户的命令   图2为注册用户的命令。   1.2.2 用户信息处理的命令   图3为用户信息处理的命令。   1.2.3 设置好友的命令   图4为设置好友的命令。   1.2.4 设置黑名单的命令   图5为设置黑名单的命令。   1.2.5 登录服务器的命令   图6为登录服务器的命令。   1.2.6 获取留言的命令   图7为获取留言的命令。   1.2.7 发送消息的命令   图8为 发送消息的命令。   1.2.8 获取好友及黑名单资料的命令   图9为获取好友及黑名单资料的命令。   1.3 数据环境的设计   1.3.1 消息数据库(Data.mdb)的设计   消息数据库(Data.mdb)用于储存用户的历史消息。其中包括了两个数据库表HisMessages表和NewMessages表。HisMessages表和NewMessages表在结构上完全相同,它们主要的区别是,NewMessages表只是一个起到一个过渡储存的作用,它主要储存用户还未处理的信息。HisMessages表则是储存用户所有的历史消息。   *储存消息内容的字段使用备注的数据类型,这样就可以存储含用图片的文本。   1.3.2 登录对话框用户ID列表储存文件(Users.ini)的设计   Users.ini用于记录客户端登录窗体的用户ID列表中所登录过的用户ID信息。这样,当用户下次登录系统的时候就可以直接在列表中找到自己的用户号码,而不用重新输入。   Users.ini的文件结构如下:   [UserID_Count]   Count=0   [UserID_Number]   UserID0=0   ……………   1.3.3 用户的好友和黑名单配置文件的设计   用户的好友名单和黑名单是存放在以用户ID为文件名的INI文件中,因为好友和黑名单资

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