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《转 盘 游 戏》课的案例分析推荐
《转 盘 游 戏》课的案例分析
合作学习作为一种先进的教学理念,已为我国众多教育工作者所熟知,但是,如果实现先进的理念与教学实践的整合,则需要教师根据实际情况,进行课例设计,课堂演练,并且不断地反思改进.
本文结合教学实例“转盘游戏的合作学习课例”,对如何将合作学习理念融入数学课堂这个问题进行探索,以期找到理念与实践的交汇点.
一、背景知识
《转盘游戏》一节取自北师大版《义务教育课程标准实验教科书》数学七年级(上)第七章《可能性》的第二节。本节内容是在学生学习了确定事件和不确定事件,以及不确定事件的可能性大小的基础上进行教学的。学生对本课知识的掌握程度,将对学习下一节的知识产生重大影响,同时也可以解决生活中的一些问题。
二、学情分析
本节内容涉及的知识点不多,知识的切入点也比较低,教师如果采用多媒体辅助教学,设计游戏活动,不仅能使学生灵活应用所学知识,提高知识,还可以使学生养成探索性的思维习惯。
三、教学目标
1、知识与能力:了解转盘游戏的制作与游戏规则,明确不确定事件发生的可能性是有大小的。
2、过程与方法:让学生通过实验、猜测、收集与分析,进一步体验必然事件、不可能事件及不确定事件;通过小组讨论明确不确定事件的可能性是有大小的;通过游戏来增强学生对知识的迁移能力。
3、情感、态度、价值观:提供生活中的转盘录像,吸引学生的注意力,激发学生的学习兴趣;通过游戏活动,增强小组合作的凝聚力和创造力;通过动手制作转盘,使学生体验到数学的应用价值。
四、教学过程实录
(一)引入课题
教师:同学们,你们知识这个雕塑叫什么吗?(投影,如图1)
学生1:它叫日晷
教师:是的,日晷长长的指针的影子会随着太阳的东升西落而转动,表示与时俱进。
教师:再请看这个霓虹灯广告牌(如图2),它预示着生意红红火火?这日晷,这圆的霓虹灯广告牌,都类似于一个个转盘。你知道生活中还有哪些物体类似于转盘吗?
学生2:闹钟。
学生3:飞标的盘,射击靶。
学生4:汽车方向盘。
……
教师:生活中类似于转盘的物体真多啊,今天这堂课我们就来好好玩玩转盘游戏。(大屏幕投影出课题)
(二)制作转盘
教师:老师手里有这样一个转盘(如图3),如果我转动这个转盘,这个指针能停在黑色区域吗?
学生5:不可能,因为这个转盘内根本不存在黑色区域?
教师:这个事件是什么事件?
学生6:不可能事件。
教师:指针肯定停在红色区域或蓝色区域或黄色区域对吗?
学生7:对的,而且它是必然事件
教师:它可能停在红色区域吗?
学生8:可能
教师:指针停在哪个区域的可能性最大呢?
学生9:停在黄色区域的可能性最大,停在红色区域的可能性最小。
教师:同学们回答得很不错,看来大家对昨天所学的知识已经好好去领会过了。接下来,请同学们自己动手来制作一个转盘,要求你所作的转盘,指针停在红色区域的可能性是1/4,让我们来比比看,哪些同学制作的转盘美观、准确。
(同学们个个专心致致的制作转盘,画图、划分区域、涂上颜色,每一个过程都一丝不苟的。几分钟后,大家纷纷举起手,表示转盘子已经做好了。)
教师:把你们的作品给边上的同学瞧瞧,看看漂不漂亮,红色区域是不是占了1/4?
学生们纷纷表示自己制作的转盘既准确又美观。
教师:转盘有很多种,表示的意义也不同,我们也可以用转盘来表示一个伟大创举的成功可能性的大小。知道2003年10月15日,我们中国完成了一项什么惊人的创举吗?
学生七嘴八舌的嚷开了:杨利伟驾驶神舟五号飞船飞向了太空。
教师:是的,这是伟大的创举,是中国人民的骄傲。可是大家知道吗?在没有发射神舟五号之前,有关专家并没有说这次飞行成功的可能性是100%,而是说97.9%。同学们,你能把这次飞行的“成功与不成功”的可能性用一个转盘来说明吗?
学生们马上动手制作出了一个个成功的可能性是97.9%的转盘(如图4)
教师:没有科学家们的努力,就没有今天我们中国人的骄傲。大家也要好好学习,长大了也要为祖国做贡献,好不好?
学生们异口同声地回答:好!
(三)合作游戏
教师:怎样利用转盘来做数学游戏呢?
若干张卡片,每张卡片上写有一定数量的-10至10之间的数,还有一个可以自由转动的转盘(如图5)
(投影出教材P206页的游戏规则)?
学生分小组合作进行游戏,气氛热烈,兴趣盎然
(几分钟后,教师又投影出教材P207页的4个问题,让学生交流)?
学生9:这个转盘转到“平均数增大1”的区域的可能性大,因为这部分的面积大。
学生10:当平均数增大1时,我就在每个数上都加上1,当平均数减小1时,我就把每个数都减去1。
(同学们纷纷举手,说出很多种方法,充分体现了他们合作的优点)
学生11:由于转盘转到“平均数增大1”的可能性大,所以如果继续做实验,卡片上所有数的平均数很可能会增大。
教师:同学们说的都很好,课后大家还可以
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