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基于ARM的计算器系统设计推荐
目录
1 目的及意义 - 3 -
2 系统的基本原理及设计思想 - 3 -
2.1 基本原理 - 3 -
2.2 设计思想 - 5 -
3 核心程序设计 - 7 -
3.1 程序流程图 - 7 -
3.2 源代码 - 8 -
4 结果及分析 - 14 -
5 总结 - 15 -
参 考 文 献 - 15 -
1 目的及意义
学习键盘接口的原理
掌握通过输入输出端口扩展键盘的方法
编写矩阵键盘的扫描程序,并将按键键值在数码管中显示,实现简单计算器的功能
2 实验要求
基于JXARM9-2410实验箱实现计算机器,要求可实现带括号以及优先级的计算器。可运算加减乘除等基本运算。
3 系统的基本原理及设计思想
3.1 基本原理
键盘原理
JXARM9-2410教学实验系统的键盘电路由一块74HC273锁存器和74LVCH244缓冲器完成键盘识别。在没有按键的情况下,ROW0-ROW3通过上拉来保持高电平。检测时通过将COL0-COL3中的某一列输入低电平,如果该列没有键按下时,通过74LVCH244读取到的行值应该为高电平,如果该列某行位置有键按下,那么该行读到的值应为低电平。
因此,采用轮询方式检测键盘的方法为:
循环往各列输入低电平,然后读取行值,如果为高电平,则判断下一列,否则,该行有键按下,此时已经读取到了该键的行值和列值,然后根据行值和列值得到键码。
LED原理
JXARM9-2410拥有六位7段共阳数码管。要在某位数码管上显示一个段码表中的字符,需要使用地址空间0x选择位码,并将待显示的数据存储在地址空间0x中。
JXARM9-2410教学实验系统段码表
字符 0 1 2 3 4 5 6 7 段码 0xc0 0xf9 0xa4 0xb0 0x99 0x92 0x82 0xf8 字符 8 9 A B C D E F 段码 0x80 0x90 0x88 0x83 0xc6 0xa1 0x86 0x8e JXARM9-2410教学实验系统位码表
位数 1 2 3 4 5 6 位码 0x3e 0x3d 0x3b 0x37 0x2f 0x1f JXARM9-2410教学实验系统地址空间分配
地址空间 说明 数据宽度 读/写(属性) 0x 数码管数据寄存器 8位 W 0x 数码管扫描控制寄存器 8位 W 计算原理
定义一个操作数栈,一个操作符栈思想是:置操作数栈为空,操作符栈压入元素#(它具有最高优先级),依次读入表达式中的每个字op=optr.pop();(取当前栈顶操作符),a=opnd.pop()(取当前栈顶操作数存入临时变量a);b=opnd.pop()(取当前栈顶操作数存入临时变量b);c=计算(a op b); opnd.push(c);重复上述操作直到表达式处理完毕。最后操作数栈剩余的操作数就是计算的最终结果。
系统设计思想
小键盘模块:计算器的输入部分,用于得到用户输入的待的表达式,该模块调用系统提供的Key_GetKeyPoll();函数,得到当前采集到的键值的ASCII码。并将ASCII码传递到处理模块。
处理模块:计算器的核心部分,该模块接收小键盘模块传递的ASCII码值,进行处理,将待显示数值的段码和位码传递到显示模块。
显示模块:计算器的显示部分,用于显示计算机的中间数据和最终结果,该模块接收处理模块待显示的数据,将有效数据显示在LED上。完成计算机器的功能。
设计方案
小键盘模块和显示模块采用上述方法,处理模块采用上述双栈结构的表达式计算器思想。
备选方案
方案一:小键盘模块和显示模块采用上述方法,处理模块采用单栈结构的逆波兰式
系统采用JXARM9-2410教学实验箱提供的6位7段数码管,布局如上图,计算时可显示-~+之间的任何数。
4 核心程序设计
4.1 程序流程图
4.2 源代码
/*--------------------------------包含文件*/
#include def.h
#include 2410lib.h
#include option.h
#include 2410addr.h
#include interrupt.h
#define SEG0 0x3e
#define SEG1 0x3d
#define SEG2 0x3b
#define SEG3 0x37
#define SEG4 0x2f
#define SEG5 0x1f
/*------------------------------------栈定义/
#ifndef STACK_SIZE
#define STACK_SIZE 64
#endif
int Num[STACK_SIZE]
int NumTop=0;
int Sym[STACK_SIZE];
int SymTop=0
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